std::ifstream file(assetFilepath, std::ofstream::binary)

时间: 2024-03-07 14:44:05 浏览: 20
`std::ifstream`是C++中用于读取文件的输入流类。它可以打开文件并从文件中读取数据。在给定的引用中,`std::ifstream`被用于打开名为`assetFilepath`的文件,并以二进制模式打开。 以下是一个示例代码,演示了如何使用`std::ifstream`打开文件并读取数据: ```cpp #include <fstream> #include <iostream> int main() { std::ifstream file("assetFilepath", std::ofstream::binary); if (!file.is_open()) { std::cout << "文件打开失败!" << std::endl; return 0; } // 在这里可以使用file对象进行文件读取操作 file.close(); return 0; } ``` 请注意,上述代码中的`assetFilepath`应该替换为实际的文件路径。在打开文件后,您可以使用`file`对象进行文件读取操作,例如使用`file.read()`函数读取数据。
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std::ofstream文件大小

std::ofstream是C++标准库中用于写入文件的输出流类。它并没有直接提供获取文件大小的方法。要获取文件大小,可以使用以下步骤: 1. 打开文件:使用std::ifstream类打开文件,并将文件关联到输入流对象。 2. 定位到文件末尾:使用seekg()函数将文件指针定位到文件末尾。 3. 获取文件指针位置:使用tellg()函数获取文件指针的位置,即文件大小。 4. 关闭文件:使用close()函数关闭文件。 下面是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <fstream> int main() { std::ifstream file("example.txt", std::ios::binary); // 打开文件 if (!file) { std::cout << "无法打开文件" << std::endl; return 0; } file.seekg(0, std::ios::end); // 定位到文件末尾 std::streampos fileSize = file.tellg(); // 获取文件指针位置,即文件大小 std::cout << "文件大小为:" << fileSize << " 字节" << std::endl; file.close(); // 关闭文件 return 0; } ``` 请注意,上述代码中的"example.txt"是要获取大小的文件名,你可以根据实际情况修改。另外,需要包含头文件<fstream>和<iostream>来使用相关的类和函数。

std::ios::binary

`std::ios::binary` 是 C++ 中用于打开文件的打模式之一。 在打开文件时,可以通过指定 `std::ios::binary` 打开模式来确保以二进制模式读取或写入文件。这种模式对于处理二进制文件(例如图像、音频或视频)非常有用,因为它可以确保文件以二进制格式进行读写,而不会对数据进行任何额外的转换或处理。 以下是一些使用 `std::ios::binary` 的示例: ```cpp #include <iostream> #include <fstream> int main() { // 以二进制模式写入数据到文件 std::ofstream outputFile("data.bin", std::ios::binary); if (outputFile) { int data[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; outputFile.write(reinterpret_cast<const char*>(data), sizeof(data)); outputFile.close(); std::cout << "Data written to file." << std::endl; } else { std::cout << "Failed to open file for writing." << std::endl; } // 以二进制模式读取文件中的数据 std::ifstream inputFile("data.bin", std::ios::binary); if (inputFile) { int data[5]; inputFile.read(reinterpret_cast<char*>(data), sizeof(data)); inputFile.close(); std::cout << "Data read from file: "; for (int i = 0; i < 5; i++) { std::cout << data[i] << " "; } std::cout << std::endl; } else { std::cout << "Failed to open file for reading." << std::endl; } return 0; } ``` 在上面的示例中,我们首先以二进制模式将一些整数数据写入到名为 "data.bin" 的文件中,然后再以二进制模式从文件中读取数据并显示在控制台上。 通过指定 `std::ios::binary` 打开模式,我们可以确保数据以二进制形式进行读写,而不会进行任何额外的转换或处理。 希望这能帮助您理解 `std::ios::binary` 在C++中的使用。如有任何疑问,请随时提问。

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修改以下代码使其能够接受视频并保存到本地,上传到数据库void ShowVideo() { //创建数据库连接 MYSQL mysql; mysql_init(&mysql); mysql_real_connect(&mysql, "localhost", "root", "123456", "myserver", 3306, NULL, 0); mysql_query(&mysql, "set names utf8"); SOCKET server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); char buffer[2048] = " "; SOCKET sockConn = accept(server, NULL, NULL); Mat videoData; while (true) { int bytes = recv(sockConn, buffer, 2048, 0); if (bytes <= 0) break; // 将接收到的视频数据拼接在一起 videoData.push_back(Mat(1, bytes, CV_8UC1, buffer).clone()); } closesocket(sockConn); //size_t fileSize = 0; std::ofstream videoFile("server_video.avi", std::ios::binary | std::ios::app); while (true) { int bytes = recv(sockConn, buffer, 2048, 0); if (bytes <= 0) break; //fileSize += bytes; // 将接收到的视频数据写入到.avi文件中 //std::ofstream videoFile("server_video.avi", std::ios::binary | std::ios::app); videoFile.write(buffer, bytes); } videoFile.close(); VideoWriter writer("server_video.avi", cv::VideoWriter::fourcc('M', 'J', 'P', 'G'), 25.0, Size(640, 480)); if (writer.isOpened()) { //writer.write(videoData); cout << "打开失败" << endl; return; } //读取视频文件内容并保存到数据库 ifstream fin("server_video.avi", ios::binary | ios::in); if (!fin) { cout << "打开文件失败" << endl; exit(0); } fin.seekg(0, ios::end); int filesize = fin.tellg(); fin.seekg(0, ios::beg); char* fileContent = new char[filesize]; fin.read(fileContent, filesize); string fileContentStr(fileContent, filesize); //将视频内容上传到数据库 string strSql = "INSERT INTO videos(content) VALUES('"+ fileContentStr + "')"; mysql_query(&mysql, strSql.c_str()); delete[] fileContent; fin.close(); mysql_close(&mysql); closesocket(sockConn); closesocket(server); WSACleanup(); }

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