stm32怎么把变量换成字符串发送给串口屏
时间: 2024-10-25 13:11:48 浏览: 20
在STM32单片机中,要把变量转换成字符串并通过串口发送到串口屏,通常需要以下几个步骤:
1. **数据转字符串**:
首先,你需要将变量的值转换成ASCII字符。例如,如果你有一个整数`int value = 123;`,你可以创建一个字符数组`char str[10]`,然后使用`itoa()`函数(如果库中有提供的话,如`stdlib.h`中的`itoa()`,或者自定义一个`itoa`函数),将这个整数值转换成字符串。
```c
char str[10];
itoa(value, str, 10); // 将十进制数转换为字符串,第二个参数为目标字符串,第三个参数为基数(这里是10)
```
2. **添加结束符**:
字符数组末尾需要添加一个结束符`\0`,表示字符串的结束,以便串口接收端能识别。
```c
str[9] = '\0'; // 添加结束符
```
3. **通过串口发送**:
使用STM32提供的UART(通用异步收发器)功能,比如`USART_Transmit()`函数,将字符串逐字节发送出去。
```c
while (USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET) {} // 等待发送缓冲区空闲
USART_SendData(USARTx, str); // 发送字符串
```
4. **设置波特率、校验位等配置**:
确保你的串口通信配置正确,包括波特率、奇偶校验和停止位等。
这里假设`USARTx`代表你使用的特定串口(例如USART1或USART3)。记得替换实际的硬件资源和对应的函数名。
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