写一段三子棋c语言代码
时间: 2024-08-15 11:10:17 浏览: 49
编写一个完整的三子棋游戏的C语言代码比较复杂,涉及到用户界面、逻辑判断以及多人对战功能。这里我会提供一个简单的单人对弈的控制台版三子棋游戏的基本框架,实际完整项目需要更复杂的输入处理和游戏循环。请注意这只是一个简化版本,不包括图形化界面:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define BOARD_SIZE 3
// 定义棋盘结构和字符表示
typedef struct {
int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
} ChessBoard;
void draw_board(ChessBoard board) {
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
printf("%c ", board.board[i][j] ? 'X' : 'O');
}
printf("\n");
}
}
// 检查胜利条件,横向、纵向和对角线
bool check_win(ChessBoard board, char player) {
// ...(在这里添加具体的胜利检查逻辑)
}
// 玩家选择位置
int get_move(ChessBoard *board) {
int row, col;
printf("请输入行(0-%d)列(0-%d):", BOARD_SIZE - 1, BOARD_SIZE - 1);
scanf("%d %d", &row, &col);
return row * BOARD_SIZE + col;
}
int main() {
ChessBoard board;
// 初始化棋盘
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
board.board[i][j] = 0;
}
}
// 游戏开始,玩家交替下棋
while (!check_win(board, 'X')) { // 假设先手是X
if (board.board[get_move(&board)][get_move(&board)] == 0) {
board.board[get_move(&board)][get_move(&board)] = 'X'; // 下棋
} else {
printf("该位置已有人占,请重新选择。\n");
}
draw_board(board);
}
// 判断是否获胜并打印结果
if (check_win(board, 'X')) {
printf("玩家 X 获胜!\n");
} else {
printf("平局!\n");
}
return 0;
}
```
阅读全文