pygame加载图片
时间: 2023-08-05 12:04:42 浏览: 117
在使用pygame加载图片时,可以使用pygame.image.load()方法来加载图片。具体代码如下所示:
```python
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([640, 480])
screen.fill([255, 255, 205])
image = pygame.image.load("image.jpg")
screen.blit(image, [50, 50])
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
```
在这个例子中,我们首先初始化了pygame,并创建了一个窗口。然后使用pygame.image.load()方法加载了一张名为"image.jpg"的图片,并使用screen.blit()方法将图片绘制到屏幕上的指定位置。最后使用pygame.display.flip()方法来更新屏幕显示。在while循环中,我们监听了QUIT事件,当用户关闭窗口时退出程序。
相关问题
pygame加载图片相对路径
在pygame中,加载图片的相对路径可以通过以下步骤实现:
1. 首先,需要获取当前在pygame中,加载图片的相对路径可以通过以下步骤实现:
1. 首先,需要获取当前代码文件所在的路径,可以使用`os.path.dirname(__file__)`来获取。
2. 然后,将获取到的路径与图片文件夹的名称拼接起来,得到图片文件夹的路径,例如:`img_path = os.path.join(game_folder, 'img')`。
3. 最后,将图片文件夹的路径与图片文件的名称拼接起来,得到图片的相对路径,例如:`player_img = pygame.image.load(os.path.join(img_path, 'R-C.png')).convert_alpha()`。
需要注意的是,相对路径是相对于当前代码文件所在的路径而言的,因此在使用相对路径时,需要确保图片文件夹与图片文件都在当前代码文件所在的路径下。
pygame加载 绘制图片区别与联系
* Pygame加载/绘制图片
* 加载图片
* `pygame.image.load()`: 读取图像文件
* 处理不同格式(PNG, JPG等)
* 图片对象
* `Surface`: 基础图形对象
* 可缩放、旋转、裁剪
* 绘制图片
* `blit()`: 将图片复制到Surface上
* 子像素精度
* 联系
* 加载后都转化为Surface用于显示
* 区别
* 加载:读取文件操作
* 绘制:将Surface显示在屏幕上
* 表达方式
* 资源管理:内存优化
* 布局控制:游戏逻辑
* 渲染顺序:影响视觉效果
* 示例
* 1. 加载图片:
```python
img = pygame.image.load('img.png')
```
* 2. 绘制图片:
```python
screen.blit(img, (x, y))
```
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