通过pygame已经加载好图片,如何让图片在一段时间消失
时间: 2023-10-01 18:07:33 浏览: 368
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要让图片在一段时间后消失,可以使用pygame的时钟对象来实现。具体步骤如下:
1. 定义一个时间变量,用来表示图片需要显示的时间长度,比如可以设置为3秒钟。
```
display_time = 3000 # 单位为毫秒,表示3秒钟
```
2. 在主循环中使用时钟对象来控制帧率,并在每一帧中更新时间变量。
```
clock = pygame.time.Clock()
start_time = pygame.time.get_ticks() # 记录图片显示的开始时间
while True:
# 控制帧率
clock.tick(60)
# 更新时间变量
current_time = pygame.time.get_ticks()
elapsed_time = current_time - start_time
# 判断是否超过显示时间,如果超过则退出循环
if elapsed_time >= display_time:
break
# 绘制图片和其他元素
# ...
# 更新屏幕
pygame.display.update()
```
3. 在绘制图片和其他元素的代码中,根据时间变量来决定是否绘制图片。比如可以使用一个变量来表示图片是否需要显示,然后根据时间变量来更新这个变量。
```
show_image = True # 初始时显示图片
if elapsed_time >= display_time:
show_image = False # 超过显示时间,不再显示图片
if show_image:
screen.blit(image, image_rect) # 绘制图片
```
这样就可以实现在一段时间后让图片消失的效果了。
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