WebSocket服务器
时间: 2023-10-23 14:34:53 浏览: 42
WebSocket服务器是一种基于WebSocket协议的服务器,用于实现双向通信的功能。创建WebSocket服务器和普通的Netty服务器的过程基本相同,只需要在ChannelPipeline中加入自定义的WebSocketServerHandler。
对于客户端连接WebSocket服务器,首先需要构造WebSocket对象,然后处理各种回调,如消息接收、连接打开和关闭等。通过WebSocket对象可以发送和接收消息。
在WebSocket服务器中,可以添加WebSocket编码器和解码器来处理WebSocket帧的编码和解码。这些编码器和解码器是WebSocketServerHandshaker的具体实现中定义的。WebSocket帧是WebSocket协议中的数据传输单位。
总结来说,WebSocket服务器是一种基于WebSocket协议实现双向通信的服务器,客户端可以通过WebSocket对象连接到WebSocket服务器,并通过回调处理消息的收发。在WebSocket服务器中,可以添加编码器和解码器来处理WebSocket帧的编码和解码。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Netty网络编程(六):搭建websocket服务器](https://blog.csdn.net/weixin_44816664/article/details/128720022)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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