图形-python小游戏开发(如pygame包)制作一个2048小游戏,通过方向键“上”“下”“左”“右”来操作,两个相同的在同一行或者同一列的数字,中间有空隙或者两者挨在一起的,在使用方向键使其重叠后,需立刻相加合成为新的数字参与

时间: 2024-04-15 21:28:20 浏览: 15
要制作一个2048小游戏,您可以使用pygame包来实现图形界面和交互。以下是一个简单的示例代码: ```python import pygame import random # 游戏初始化 pygame.init() width, height = 400, 400 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption("2048 Game") # 游戏变量 board = [[0] * 4 for _ in range(4)] # 随机生成一个新的数字(2或4) def generate_number(): if random.randint(0, 9) < 9: return 2 else: return 4 # 在空白位置随机生成一个新的数字 def generate_new_number(): empty_cells = [] for i in range(4): for j in range(4): if board[i][j] == 0: empty_cells.append((i, j)) if empty_cells: x, y = random.choice(empty_cells) board[x][y] = generate_number() # 绘制游戏界面 def draw_board(): screen.fill((255, 255, 255)) for i in range(4): for j in range(4): pygame.draw.rect(screen, (187, 173, 160), (j * 100, i * 100, 100, 100)) number = board[i][j] if number != 0: font = pygame.font.Font(None, 48) text = font.render(str(number), True, (0, 0, 0)) text_rect = text.get_rect(center=(j * 100 + 50, i * 100 + 50)) screen.blit(text, text_rect) # 游戏主循环 running = True generate_new_number() while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP: # 处理向上移动 pass elif event.key == pygame.K_DOWN: # 处理向下移动 pass elif event.key == pygame.K_LEFT: # 处理向左移动 pass elif event.key == pygame.K_RIGHT: # 处理向右移动 pass # 更新游戏界面 draw_board() pygame.display.flip() pygame.quit() ``` 在这个示例中,我们使用pygame创建了一个400x400的窗口,并初始化了游戏变量。`generate_number`函数用于随机生成一个新的数字(2或4),`generate_new_number`函数在空白位置随机生成一个新的数字。`draw_board`函数用于绘制游戏界面。 在游戏主循环中,我们处理了窗口关闭事件,并根据按下的方向键处理相应的移动操作。您可以在相应的按键处理代码中实现移动逻辑和数字合并逻辑。 请注意,这只是一个基本的示例,您还需要进一步完善代码以实现完整的2048游戏逻辑。祝您成功完成游戏开发!

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