单片机4乘4矩阵键盘代码
时间: 2024-10-18 20:16:56 浏览: 100
单片机4*4矩阵键盘是一种常见的输入设备,其工作原理是通过将每个按键连接到行和列两个信号线上,当按下某个键时,该键所在的行会被拉低,对应的列保持高电平,形成一个“通路”,此时通过读取行线和列线的状态就可以识别出按下的键。
对于基本的8051系列单片机(如AT89S52),一个简单的4*4矩阵键盘代码通常包括以下几个步骤:
1. **初始化**:
- 设置列方向驱动(输出),行方向上拉(输入)。
- 遍历所有列线,检查是否有键按下(若有,则列线状态为低)。
2. **扫描列**:
- 对每一行依次读取列线,如果发现有键按下(列线低电平),则记录该行号。
3. **确定按键位置**:
- 使用行号数组和列查找表(一般是固定的,比如0对应第一行第一列,以此类推)找到实际的按键编号。
以下是简化的示例代码(以C语言举例,假设已经设置了P2口作为数据总线,P3口作为地址总线):
```c
#include <reg52.h>
#define ROWS 4
#define COLS 4
sbit KEY[][] = {P2^7, P2^6, P2^5, P2^4, P3^0, P3^1, P3^2, P3^3}; //定义键盘矩阵
char key_matrix[ROWS][COLS] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}, {13, 14, 15, 16}};
void readMatrix(void) {
int row = 0;
while (row < ROWS) {
if (!KEY[row]) { // 如果某一行的所有列都是高电平,则没有按键
for (int col = 0; col < COLS; col++) {
if (KEY[col + ROWS * row] == 0) { // 列线低电平,表示有按键
printf("Pressed: %d\n", key_matrix[row][col]);
break;
}
}
}
row++;
}
}
void main() {
TRISB = 0xFF; // 所有列设置为输出
TRISA = 0x0F; // 所有行设置为输入并上拉
while(1) {
readMatrix();
}
}
```
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