unsigned __int

时间: 2023-08-20 21:12:17 浏览: 35
引用[1]提到了C和C++中的无符号数(unsigned),它是一种特殊的数据类型,由unsigned修饰,比如unsigned int。无符号数和有符号数的区别在于最高位的含义,有符号数的最高位表示正负,而无符号数的最高位不表示正负。[1]引用[2]进一步解释了int类型和unsigned int类型的差别,即无符号数的容量比有符号数的容量大。[2]引用[3]举例说明了无符号数的隐式转换,将有符号数转换为无符号数时,会直接转换为补码表示。根据这些信息,我们可以回答问题。 问题: unsigned __int是什么意思? 回答: 根据引用[1]和引用[2]的解释,unsigned __int应该是指无符号的整数类型。无符号整数类型在C和C++中由unsigned修饰,它的最高位不表示正负。因此,unsigned __int表示一种无符号的整数数据类型。
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typedef unsigned __int32 uint32_t;

这是一个类型定义,将`unsigned __int32`定义为一个新的类型名`uint32_t`。`__int32`是Microsoft Visual C++编译器特有的类型,它表示无符号的32位整数。 你可以使用以下方式进行类型定义: ```c typedef unsigned __int32 uint32_t; ``` 这将创建一个新类型`uint32_t`,它是一个无符号的32位整数。你可以根据需要使用这个新类型来声明变量。这个类型定义通常用于确保代码在不同平台上具有相同的数据类型大小。

int __cdecl translate(char *a1) { size_t v1; // edx unsigned __int8 *v2; // eax int result; // eax while ( 1 ) { result = (unsigned __int8)*a1; if ( !(_BYTE)result ) break; v1 = index_(origin_table, *a1); v2 = (unsigned __int8 *)a1++; *v2 = note_table[v1]; } return result; }

这是一个使用 C 语言编写的函数,函数名为 "translate"。该函数接受一个指向字符数组的指针 "a1"。函数的作用是将 "a1" 指向的字符串进行转换,具体的转换规则使用了两个全局变量 "origin_table" 和 "note_table"。 函数中使用了一个 while 循环,循环条件为永远为真,所以需要在循环内部使用 break 语句来跳出循环。在循环内部,首先将当前字符转换为 unsigned __int8 类型的整数,将其赋值给变量 result。如果 result 等于 0,也就是当前字符为字符串的结束符 '\0',则跳出循环,否则执行下一步。 函数中使用了一个自定义函数 index_,该函数用于查找 "origin_table" 中某个字符的位置,并返回该位置的下标。v1 变量用于保存该下标值。 接下来,使用指针 "v2" 将当前字符的地址保存下来,并将该字符转换为 "note_table" 中对应位置的字符,重新赋值给该字符的地址。循环会不断执行,直到遇到字符串的结束符为止。 最后,函数返回变量 result,实际上返回的是字符串的结束符 '\0' 的 ASCII 码值。

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int main() { size_t v7; char *i; int j; unsigned int v10; unsigned int v11; unsigned int v12; unsigned int v13; unsigned int *v14; int v15; unsigned int *v16; int k; unsigned int v19; unsigned int v20; unsigned int v21; unsigned int v22; char v23; unsigned char a3[] = "UK*@3oKpFlVVnadsTfdA"; unsigned char a1[] = "a1n"; unsigned char a2 = 3; unsigned int a4 = 20; unsigned char sbox0[2] = {0x63,0x7c}; unsigned char sbox1[2] = {0x63,0x7c}; unsigned char a5[2]={0x00, 0x30}; if ( !a5 || a2 <= 0 || !a3 || a4 <= 0 ) return -1; if ( a4 >= 16 ) v7 = 16; else v7 = a4; memcpy(&v19, a3, v7); for ( i = (char *)&v19 + v7; i != &v23; ++i ) *i = sbox1[(unsigned __int8)*(i - 1)]; for ( j = 0; j != 16; ++j ) *((_BYTE *)&v19 + j) = sbox0[*((unsigned __int8 *)&v19 + j)]; v10 = bswap32(v19); v19 = v10; v11 = bswap32(v20); v20 = v11; v12 = bswap32(v21); v21 = v12; v22 = bswap32(v22); v13 = v22; v14 = (unsigned int *)memmove((void *)(a5 + 6), a1, a2); *(_BYTE *)a5 = 116; *(_BYTE *)(a5 + 1) = 99; *(_BYTE *)(a5 + 2) = 3; *(_BYTE *)(a5 + 4) = 0; *(_BYTE *)(a5 + 5) = 1; v15 = 6; *(_BYTE *)(a5 + 3) = -(char)a2 & 0xF; v16 = v14; do { *(_BYTE *)(a5 + v15) = sbox0[*(unsigned __int8 *)(a5 + v15)]; ++v15; } while ( v15 < a2 + 6 + (-a2 & 0xF) ); for ( k = 0; k < (a2 + (-a2 & 0xF)) >> 4; ++k ) { *v16 = bswap32(bswap32(*v16) ^ v10); v16[1] = bswap32(v11 ^ __ROR4__(bswap32(v16[1]), 24)); v16[2] = bswap32(v12 ^ __ROR4__(bswap32(v16[2]), 16)); v16[3] = bswap32(v13 ^ __ROR4__(bswap32(v16[3]), 8)); v16 += 4; } return 0; }完善代码

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