cesium添加fbx
时间: 2023-09-19 12:09:31 浏览: 305
在Cesium中添加FBX模型需要按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保你已经有一个FBX模型文件。如果没有,请先准备好你的FBX模型。
2. 将FBX模型文件拷贝到Cesium的资源文件夹中。通常情况下,资源文件夹位于Cesium的根目录下,命名为"Assets"或者"Data"。
3. 打开Cesium的代码文件,找到你想要添加FBX模型的位置。
4. 在该位置创建一个新的Cesium.Model实例,并指定FBX模型文件的路径作为参数。例如:
```javascript
var model = new Cesium.Model({
uri: 'Assets/your_fbx_model.fbx'
});
```
5. 将该Cesium.Model实例添加到场景中。例如:
```javascript
scene.primitives.add(model);
```
6. 最后,重新加载或刷新你的Cesium应用程序,你将看到添加的FBX模型在场景中显示出来。
请注意,将FBX模型添加到Cesium可能涉及到一些其他步骤,如设置模型的位置、缩放、旋转等。具体操作取决于你的需求和场景设置。
相关问题
cesium加载fbx
你可以使用Cesium加载FBX模型,以下是一个简的例子:
1. 首先,确保你已经引入了Cesium库。你可以在HTML文件中添加以下脚本标签来引入Cesium:
```html
<script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.84/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
```
2. 创建一个包含Cesium场景的容器。在HTML文件中添加一个div元素,用于显示Cesium场景:
```html
<div id="cesiumContainer"></div>
```
3. 在JavaScript代码中,使用Cesium加载FBX模型。你可以编写以下代码:
```javascript
// 创建Cesium Viewer
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 加载FBX模型
var modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, height)
);
var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({
url: 'path/to/your/fbx/model.fbx',
modelMatrix: modelMatrix,
scale: 1.0 // 可选参数,用于调整模型的缩放比例
}));
viewer.zoomTo(model); // 可选,将相机聚焦在模型上
```
请确保将`path/to/your/fbx/model.fbx`替换为你的FBX模型的实际路径。此外,你还可以调整模型的位置、旋转、缩放等参数。
通过以上步骤,你应该能够成功加载并显示FBX模型在Cesium中的场景中。希望对你有所帮助!
cesium 加载fbx文件
Cesium是一款基于WebGL的虚拟地球引擎,它可以加载各种三维模型文件,包括FBX文件。以下是加载FBX文件的步骤:
1. 下载FBX文件并将其放置在Web服务器上。
2. 在HTML文件中引入Cesium库和Cesium的FBX加载器。
```html
<script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.83/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
<script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.83/Build/Cesium/ThirdParty/FBXLoader.js"></script>
```
3. 创建一个Cesium Viewer对象并指定场景容器的ID。
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
```
4. 加载FBX文件并将其添加到场景中。
```javascript
var fbxUrl = 'path/to/fbx/file.fbx';
var fbxOptions = {
scene: viewer.scene,
modelMatrix: Cesium.Matrix4.IDENTITY
};
var fbxEntity = viewer.entities.add({
name: 'FBX Model',
show: true,
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0.0, 0.0, 0.0),
orientation: Cesium.Quaternion.IDENTITY,
model: {
uri: fbxUrl,
minimumPixelSize: 128,
maximumScale: 20000
}
});
Cesium.FBXLoader.load(fbxUrl, fbxOptions).then(function(model) {
viewer.scene.primitives.add(model);
});
```
以上就是加载FBX文件的基本步骤。需要注意的是,Cesium的FBX加载器依赖于FBX SDK,因此在使用之前需要先安装FBX SDK,并将其路径添加到系统环境变量中。
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