template< class Key, class T, class Hash = std::hash<Key>, class KeyEqual = std::equal_to<Key>, class Allocator = std::allocator< std::pair<const Key, T> > > class unordered_map;

时间: 2024-04-15 12:25:51 浏览: 17
这段代码是C++标准库中的`unordered_map`模板类的定义。`unordered_map`是一种哈希表(Hash Table)实现的容器,用于存储键值对。它是C++中提供的一种关联容器,可以通过键快速查找对应的值。 模板参数说明: - `Key`:键的类型。 - `T`:值的类型。 - `Hash`:哈希函数的类型,默认使用`std::hash<Key>`。 - `KeyEqual`:键比较函数的类型,默认使用`std::equal_to<Key>`。 - `Allocator`:内存分配器的类型,默认使用`std::allocator<std::pair<const Key, T>>`。 `unordered_map`使用哈希函数将键映射到桶(bucket)中,并使用链表或其他数据结构解决哈希冲突。它提供了常数时间复杂度的插入、查找和删除操作,适用于需要快速查找的场景。 使用`unordered_map`时,需要包含头文件`<unordered_map>`,并根据需要提供键和值的类型。可以通过操作符[]、insert()等方法来对`unordered_map`进行元素的插入、访问和删除操作。
相关问题

class Hash = std::hash<Key>什么意思?

在unordered_map模板类的定义中,`class Hash = std::hash<Key>`表示`Hash`是一个模板参数,默认类型为`std::hash<Key>`。 `std::hash<Key>`是一个哈希函数模板,用于计算`Key`类型的对象的哈希值。哈希函数将键映射到unordered_map内部的桶(bucket)中,以便快速访问、插入和删除元素。对于unordered_map来说,哈希函数是必需的,它用于确定键对象所属的桶。 通过将`Hash`设置为`std::hash<Key>`,可以使用标准库中提供的默认哈希函数来处理键的哈希值计算。如果用户没有提供自定义的`Hash`类型,就会使用默认的`std::hash<Key>`。 如果用户想要使用自定义的哈希函数,可以通过指定不同的`Hash`类型来实现。用户可以自定义一个函数对象或函数指针,该函数对象或函数指针需要满足哈希函数的要求,即接受一个键对象并返回其哈希值。然后将自定义的哈希函数作为`Hash`类型传递给unordered_map模板类。这样,unordered_map就会使用用户提供的哈希函数来计算键的哈希值。

std::hash<Key>

`std::hash<Key>` 是 C++ 标准库中的一个模板类,用于计算给定类型 `Key` 的哈希值。它是一个函数对象,可以用于标准库中需要哈希函数的容器和算法。 `std::hash<Key>` 的实现使用了一种哈希算法,它将输入的键对象转换为一个哈希值,该哈希值用于在容器中进行快速查找、插入和删除操作。 在使用 `std::hash<Key>` 时,需要注意以下几点: - `Key` 类型需要支持哈希操作,即需要提供自定义的 `std::hash<Key>::operator()` 函数。 - 对于相同的 `Key` 值,`std::hash<Key>` 应该返回相同的哈希值。 - 对于不同的 `Key` 值,`std::hash<Key>` 应该尽可能返回不同的哈希值,以降低冲突的概率。 `std::hash<Key>` 可以直接使用于标准库提供的哈希容器(如 `unordered_map`、`unordered_set` 等),也可以用于自定义的数据结构和算法中。如果需要自定义哈希函数,可以通过重载 `std::hash<Key>::operator()` 来实现。

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