数据结构栈和队列的定义

时间: 2024-06-26 21:01:05 浏览: 6
数据结构中的栈(Stack)和队列(Queue)是两种基本的线性数据结构,它们在计算机科学中有着广泛的应用。 1. **栈**(Stack):栈是一种“后进先出”(LIFO,Last In, First Out)的数据结构。想象一下一叠盘子,你只能在顶部添加或移除盘子。最后一个放入的元素会最先被取出。栈的主要操作包括压入(push,增加顶部元素)和弹出(pop,移除顶部元素)。 2. **队列**(Queue):队列则是一种“先进先出”(FIFO,First In, First Out)的数据结构。它类似于排队等候服务,第一个进入的人(队首)会被优先服务,然后才是后来的(队尾)。主要操作有入队(enqueue,在队尾添加元素)和出队(dequeue,从队首移除元素)。 这两种数据结构在实际应用中很常见,例如表达式求值、浏览器的历史记录管理、任务调度等场景中都能看到它们的身影。
相关问题

数据结构栈和队列c++

栈(Stack)和队列(Queue)是两种常见的数据结构,在C语言中可以通过数组或链表来实现。 1. 栈(Stack)是一种具有后进先出(LIFO)特性的数据结构。它只允许在栈顶进行插入和删除操作,即在栈顶插入元素称为入栈(push),在栈顶删除元素称为出栈(pop)。 在C语言中,可以使用数组或链表来实现栈。使用数组实现时,需要定义一个指针变量top来指示栈顶位置;使用链表实现时,每个节点包含一个数据元素和指向下一个节点的指针。 2. 队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO)特性的数据结构。它允许在队尾进行插入操作,而在队头进行删除操作,即在队尾插入元素称为入队(enqueue),在队头删除元素称为出队(dequeue)。 在C语言中,可以使用数组或链表来实现队列。使用数组实现时,可以使用两个指针变量front和rear分别指示队头和队尾位置;使用链表实现时,每个节点包含一个数据元素和指向下一个节点的指针。

数据结构栈和队列代码和注释

以下是数据结构中栈和队列的代码和注释: <<栈代码>> ```cpp #define MAXSIZE 100 // 定义栈的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存放栈中元素 int top; // 栈顶指针 } SqStack; // 顺序栈 // 初始化栈 void InitStack(SqStack &S) { S.top = -1; // 初始化栈顶指针 } // 判断栈是否为空 bool StackEmpty(SqStack S) { if (S.top == -1) { return true; } else { return false; } } // 进栈 bool Push(SqStack &S, int x) { if (S.top == MAXSIZE - 1) { // 栈满 return false; } S.top++; // 栈顶指针加1 S.data[S.top] = x; // 将元素x放入栈顶 return true; } // 出栈 bool Pop(SqStack &S, int &x) { if (S.top == -1) { // 栈空 return false; } x = S.data[S.top]; // 将栈顶元素赋值给x S.top--; // 栈顶指针减1 return true; } // 取栈顶元素 bool GetTop(SqStack S, int &x) { if (S.top == -1) { // 栈空 return false; } x = S.data[S.top]; // 将栈顶元素赋值给x return true; } ``` <<队列代码>> ```cpp #define MAXSIZE 100 // 定义队列的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存放队列中元素 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } SqQueue; // 顺序队列 // 初始化队列 void InitQueue(SqQueue &Q) { Q.front = Q.rear = 0; // 初始化队头和队尾指针 } // 判断队列是否为空 bool QueueEmpty(SqQueue Q) { if (Q.front == Q.rear) { return true; } else { return false; } } // 进队列 bool EnQueue(SqQueue &Q, int x) { if ((Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front) { // 队满 return false; } Q.data[Q.rear] = x; // 将元素x放入队尾 Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE; // 队尾指针加1 return true; } // 出队列 bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x) { if (Q.front == Q.rear) { // 队空 return false; } x = Q.data[Q.front]; // 将队头元素赋值给x Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE; // 队头指针加1 return true; } // 取队头元素 bool GetHead(SqQueue Q, int &x) { if (Q.front == Q.rear) { // 队空 return false; } x = Q.data[Q.front]; // 将队头元素赋值给x return true; } ```

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