visual studio code创建.cs
时间: 2023-09-17 15:06:43 浏览: 235
在 Visual Studio Code 中创建一个新的 .cs 文件,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开 Visual Studio Code。
2. 使用快捷键 `Ctrl + N`(Windows/Linux)或 `Cmd + N`(Mac)创建一个新的文件。
3. 在新文件中输入以下代码:
```csharp
using System;
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("Hello, World!");
}
}
```
4. 保存文件,选择一个合适的文件名,并以 `.cs` 作为文件扩展名,例如 `hello.cs`。
5. 在保存对话框中选择保存的文件路径。
6. 现在你已经成功创建了一个新的 .cs 文件,可以在其中编写和运行 C# 代码了。
请注意,Visual Studio Code 需要安装并配置了 C# 扩展插件,以便进行 C# 代码的编辑和调试。如果你还没有安装该插件,可以在 Visual Studio Code 的扩展市场中搜索并安装 "C#" 扩展插件。
相关问题
DllNotFoundException: AppleEventIntegration assembly:<unknown assembly> type:<unknown type> member:(null) Microsoft.Unity.VisualStudio.Editor.VisualStudioEditor.OpenOSXApp (System.String path, System.Int32 line, System.Int32 column) (at Library/PackageCache/com.unity.ide.visualstudio@2.0.17/Editor/VisualStudioEditor.cs:396) Microsoft.Unity.VisualStudio.Editor.VisualStudioEditor.OpenProject (System.String path, System.Int32 line, System.Int32 column) (at Library/PackageCache/com.unity.ide.visualstudio@2.0.17/Editor/VisualStudioEditor.cs:223) Unity.CodeEditor.CodeEditor.OpenProject (System.String path, System.Int32 line, System.Int32 column) (at /Users/bokken/buildslave/unity/build/Editor/Mono/CodeEditor/CodeEditor.cs:50) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr, Boolean&) (at /Users/bokken/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:189)
这是一个 Unity 引擎的错误信息,提示在使用 Visual Studio 编辑器插件时发现了一个 DllNotFoundException 异常。具体来说,是 AppleEventIntegration 组件无法被加载,导致在 VisualStudioEditor.cs 文件的 OpenOSXApp 和 OpenProject 方法中出现了异常。可能的原因是该组件文件被意外删除或者更改了路径,或者是 Unity 引擎版本与 Visual Studio 插件版本不兼容。如果你遇到这个问题,可以尝试重新安装 Visual Studio 插件或者更新 Unity 引擎版本。
Visual Studio Code(vs code) 安装c#
要在 Visual Studio Code 中编写和运行 C# 程序,你需要安装以下组件:
1. .NET Core SDK
2. C# for Visual Studio Code (扩展)
以下是安装步骤:
1. 安装 .NET Core SDK
前往 .NET Core 官网下载并安装 .NET Core SDK:https://dotnet.microsoft.com/download
安装过程中需要选择适合你操作系统的版本。
2. 安装 C# for Visual Studio Code 扩展
在 Visual Studio Code 中打开扩展视图(快捷键为 Ctrl+Shift+X),搜索“C#”并安装 Microsoft 的 C# 扩展。
3. 编写和运行 C# 程序
在 Visual Studio Code 中打开一个新的文件夹,创建一个名为 Program.cs 的文件,并输入以下代码:
```
using System;
namespace HelloWorld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello, World!");
}
}
}
```
在终端中使用以下命令编译和运行程序:
```
dotnet run
```
当你看到输出 “Hello, World!” 时,表示你已经成功安装并运行了 C# 程序。