2048小游戏c语言EGE

时间: 2023-10-27 07:05:33 浏览: 46
2048小游戏是一款使用C语言和EGE图形库实现的游戏。通过引用和中提供的教程和配置信息,你可以学习如何使用C语言和EGE图形库来编写和运行2048小游戏。教程中详细介绍了游戏的实现原理和代码示例,对于对C语言和EGE图形库有一定了解的开发者来说是一个很好的参考资料。你可以按照教程中的步骤进行配置和编译,然后运行2048小游戏。
相关问题

c语言ege做动态图形

C语言EGE可以通过调用EGE图形库中提供的函数来实现动态图形。EGE图形库是中国开发者Rocky为了方便C语言初学者学习图形编程而开发的一个图形库,其支持Windows平台和MS-DOS平台。 在EGE图形库中,提供了一些函数来支持动态效果的实现,如delay函数可以使图形停留一段时间;getch函数可以获取键盘输入,实现与用户的交互;cleardevice函数可以清空画面,实现动画效果。此外,EGE还提供了很多其他的函数可以实现图形的变换、旋转、缩放等操作,可以大大丰富动态图形的表现形式。 使用C语言EGE实现动态图形时,需要在main函数中引入graphics.h头文件,并在初始化函数initgraph中设置画面的大小和背景色。然后,在while循环中编写图形的绘制、变化和交互逻辑,在每一次循环结束后使用cleardevice函数清空画面,实现动态的效果。 虽然C语言EGE的功能比较简单,但是其易学易用的特点,让初学者能够快速上手,实现自己的创意作品。如果想要深入学习图形编程,可以尝试学习更为复杂的图形库,如OpenGL、DirectX等。

C语言EGE实现通过鼠标滚轮缩放窗口大小

EGE是Easy Graphics Library的缩写,是一款基于C语言的图形库,可以用于在Windows平台上进行图形编程。下面是实现通过鼠标滚轮缩放窗口大小的示例代码: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> int main() { initgraph(640, 480); // 创建一个640x480的窗口 setbkcolor(WHITE); cleardevice(); int x = 320, y = 240, r = 50; circle(x, y, r); // 在窗口中心画一个半径为50的圆 while (!kbhit()) // 循环,直到用户按下键盘 { int delta = 0; if (MouseHit()) // 如果有鼠标事件 { MOUSEMSG msg = GetMouseMsg(); if (msg.uMsg == WM_MOUSEWHEEL) // 如果是鼠标滚轮事件 { delta = (int)msg.wheel; // 获取滚轮滚动的距离 } } if (delta != 0) // 如果滚轮滚动了 { int width = getwidth(); // 获取当前窗口的宽度 int height = getheight(); // 获取当前窗口的高度 int new_width = width + delta * 10; // 计算新的窗口宽度 int new_height = height + delta * 7; // 计算新的窗口高度 resize(new_width, new_height); // 调整窗口大小 cleardevice(); // 清空窗口 circle(x, y, r); // 重新画圆 } } closegraph(); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个640x480的窗口,并在其中心画了一个半径为50的圆。然后进入一个循环,监听鼠标事件。如果有鼠标滚轮事件,就获取滚轮滚动的距离,根据这个距离计算新的窗口宽度和高度,并调用resize函数调整窗口大小,最后清空窗口并重新画圆。如果用户按下了键盘,就退出循环,关闭窗口。 需要注意的是,在EGE中,鼠标滚轮事件的消息类型是WM_MOUSEWHEEL,滚轮滚动的距离通过MOUSEMSG结构体的wheel成员获取。另外,getwidth和getheight函数可以获取当前窗口的宽度和高度,resize函数可以调整窗口大小。

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好的,根据上面的目标函数,我们可以推导出其对应的梯度向量函数,如下所示: def gradient(x, y, beta): """ Compute gradient of the logistic regression loss function :param beta: model parameter vector :param x: feature matrix :param y: label vector :return: gradient vector """ n = x.shape[0] pred = 1 /
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