怎么在线程里循环播放图片

时间: 2024-09-09 15:07:46 浏览: 30
在线程中循环播放图片通常涉及创建一个线程,该线程会不断地从图片列表中取出一张图片展示,并等待一段时间后再切换到下一张。这个过程可以使用Java Swing库中的`javax.swing.Timer`或者更现代的`java.util.concurrent.Executors`和`ScheduledExecutorService`来实现。 以下是简化的Java示例,假设你有一个包含图片路径的List: ```java import javax.swing.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.List; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ImagePlayer extends JFrame { private List<String> imagePaths; private ScheduledExecutorService executor; private int currentImageIndex = 0; public ImagePlayer(List<String> imagePaths) { this.imagePaths = imagePaths; initUI(); } private void initUI() { // ... 设置窗口界面和关闭监听 ... executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); executor.scheduleAtFixedRate(() -> displayNextImage(), 0, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS); // 每隔5秒切换一次图片 } private void displayNextImage() { if (currentImageIndex >= imagePaths.size()) { // 如果已经到了最后一张,回到第一张 currentImageIndex = 0; } try { BufferedImage img = ImageIO.read(new File(imagePaths.get(currentImageIndex))); // 将图片显示在JFrame或其他合适的容器上 // ... 这部分需要具体的组件代码 ... } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } currentImageIndex++; } // ... 窗口关闭事件处理 ... public static void main(String[] args) { List<String> images = ...; // 你的图片路径列表 new ImagePlayer(images).setVisible(true); } } ``` 在这个例子中,`displayNextImage`方法会在定时任务触发时被执行,每次执行都会尝试加载并显示下一个图片。当达到列表末尾时,会返回到第一个图片开始循环。

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <mmsystem.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib") IMAGE background; IMAGE array[16]; IMAGE arrayY[16]; struct bgInfo { int x; int y; int speed; }; struct bgInfo bg = { 1000, 0, 5 }; enum 方向 { LEFT, RIGHT }; struct roleInfo { int x; int y; int direct; }; struct roleInfo role = { 300, 400 ,RIGHT }; void loadResource() { loadimage(&background, "Background\\background.jpg"); for (int i = 0; i < 16; i++) { char fileName[50] = ""; sprintf(fileName, "Helix_attack\\Helix_attack_r%d.gif", i + 1); loadimage(array + i, fileName); sprintf(fileName, "Helix_attack\\Helix_attacky_r%d.gif", i + 1); loadimage(arrayY + i, fileName); } } void drawStand(int i) { putimage(0, 0, 1000, 700, &background, bg.x, bg.y); putimage(role.x, role.y, arrayY + i, SRCAND); putimage(role.x, role.y, array + i, SRCPAINT); } void drawKey(int beginFrame, int endFrame) { int i = beginFrame; while (i < endFrame) { putimage(0, 0, 1000, 700, &background, bg.x, bg.y); putimage(role.x, role.y, arrayY + i, SRCAND); putimage(role.x, role.y, array + i, SRCPAINT); i++; Sleep(50); } } DWORD WINAPI playMusic(LPVOID lpVoid) { mciSendString("open 1.mp3", 0, 0, 0); mciSendString("play 1.mp3 wait", 0, 0, 0); mciSendString("close 1.mp3", 0, 0, 0); return 0; } void keyDown() { fflush(stdin); char userKey = _getch(); switch (userKey) { case 'a': case 'A': case 75: bg.x -= bg.speed; role.x -= 5; if (bg.x <= 0) bg.x = 0; break; case 'd': case 'D': case 77: bg.x += bg.speed; role.x += 5; if (bg.x >= background.getwidth() - 1000) bg.x = background.getwidth() - 1000; break; case 'w': case 'W': case 72: role.y -= 5; break; case 's': case 'S': case 80: role.y += 5; break; case ' ': CreateThread(0, 0, playMusic, 0, 0, 0); drawKey(4, 16); break; } } int main() { loadResource(); initgraph(1000, 700); int i = 0; while (1) { drawStand(i); i++; if (i == 4) i = 0; Sleep(50); if (_kbhit()) { keyDown(); } } _getch(); closegraph(); return 0; }

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