#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; ll s,c,c0,c1,c2; ll fun(ll t){ if(t>1){ return (t-1)*t/2; } return 0; } int main(){ string n; cin>>n; for(int i=0;i<n.size();i++){ s=(n[i]-'0'+s)%3; if(s==0){ c0++; }else if(s==1){ c1++; }else{ c2++; } } c+=fun(c0)+fun(c1)+fun(c2)+c0; cout<<c; return 0; }
时间: 2023-12-05 15:05:58 浏览: 48
这段代码是一个计算字符串中能被3整除的子串数量的程序。程序首先定义了一些变量,包括输入字符串n,以及计数变量s、c、c0、c1和c2。其中,s用于保存当前位置之前的数字之和除以3的余数,c用于保存最终结果,c0、c1和c2分别用于保存s等于0、1和2时的计数。
接下来,程序通过遍历字符串n的每个字符来计算s的值,并更新c0、c1和c2的计数。然后,程序根据不同的s值使用fun函数来计算能被3整除的子串数量,并将结果累加到c中。最后,程序输出c作为结果。
需要注意的是,这段代码使用了一个名为fun的函数来计算能被3整除的子串数量。函数fun接受一个参数t,表示当前s的计数。如果t大于1,则返回(t-1)*t/2作为能被3整除的子串数量;否则,返回0。
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相关问题
#include <bits/stdc++.h> using namespace std
这段代码是一个C++的头文件引用和命名空间的使用示例。具体来说,`#include <bits/stdc++.h>`是一个常用的头文件引用方式,它包含了C++标准库中的所有头文件。而`using namespace std`则是为了使用`std`命名空间中的标准库函数和对象,这样就可以直接使用`cout`、`cin`等标准输入输出流对象,而不需要写`std::cout`、`std::cin`。
这种写法虽然方便,但也存在一些问题。首先,包含了所有的标准库头文件可能会导致编译时间变长。其次,使用了`using namespace std`会将整个`std`命名空间中的所有标识符引入当前作用域,可能会导致命名冲突。因此,在实际开发中,建议根据需要只包含需要的头文件,并使用具体的命名空间来避免潜在的问题。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std;
这个头文件是C++11标准引入的,它包含了所有标准库中的头文件。使用这个头文件可以方便地在一个地方包含所有需要的头文件,而不需要一个一个地包含。这个头文件通常只在竞赛中使用,因为它不是标准C++头文件,不保证在所有编译器中都能正常工作。
以下是一个使用这个头文件的示例,实现输入4个整数a、b、c、d,将它们倒序输出:
```cpp
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int a, b, c, d;
cin >> a >> b >> c >> d;
cout << d << ' ' << c << ' ' << b << ' ' << a << endl;
return 0;
}
```