easyx c++ inputbox 如何使用
时间: 2024-10-21 15:13:54 浏览: 83
EasyX是一个轻量级的C++图形用户界面库,它提供了一个简单的输入框控件InputBox,用于获取用户的文本输入。使用InputBox的基本步骤如下:
1. 包含头文件:首先在你的代码中包含`easyui.h`文件,它是EasyX库的核心头文件。
```cpp
#include "easyui.h"
```
2. 创建窗口和输入框:在创建GUI窗口时,你可以添加一个InputBox控件。例如:
```cpp
Form frm("My App");
TextBox txt(frm, Point(10, 10), "请输入文字:"); // 设置位置和提示文本
```
这里的`txt`就是InputBox实例,Point(10, 10)表示初始位置。
3. 显示窗口:创建好控件后,你需要显示窗口以便用户交互。
```cpp
frm.show();
```
4. 获取输入:当用户在输入框中键入内容并点击确定按钮后,可以监听InputBox的事件来获取输入值。比如:
```cpp
connect(txt, SIGNAL(textChanged(const string&)), this, SLOT(onTextChanged(const string&)));
void onTextChanged(const string& text){
std::cout << "用户输入:" << text << std::endl; // 输出用户输入的内容
}
```
5. 关闭窗口:使用完毕后记得关闭窗口。
```cpp
frm.close();
```
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c++easyx输入框InputBox做输入判断
在C++ EasyX库中,InputBox(输入框)通常用于获取用户输入。对于输入判断,你可以根据需求设置验证规则,例如检查输入是否为空、字符限制、数字格式等。以下是一个简单的例子:
```cpp
#include "easyx.h" // 引入EasyX库
class InputValidator {
public:
bool validate(const std::string& input) {
if (input.empty()) {
return false; // 输入不能为空
}
if (input.size() > 10) { // 如果长度超过10个字符
return false;
}
if (!isdigit(input.front())) { // 首字符不是数字
return false;
}
for (const char& ch : input) {
if (ch < '0' || ch > '9') { // 其他字符不是数字
return false;
}
}
return true; // 通过所有验证
}
};
// 使用EasyX的InputBox获取输入并验证
void getInput(EasyX* ex) {
InputBox input(ex, "请输入一个不超过10位的数字:", 0, 0);
input.setSize(200, 50); // 设置输入框大小
std::string user_input = input.getText(); // 获取用户输入
InputValidator validator;
if (validator.validate(user_input)) {
std::cout << "输入有效:" << user_input << std::endl;
} else {
std::cout << "输入无效,请按照要求输入。" << std::endl;
}
}
int main() {
EasyX ex;
getInput(&ex);
return 0;
}
```
在这个例子中,`validate`函数负责处理输入判断。在`getInput`函数里,我们获取用户输入,并通过`InputValidator`实例调用验证方法。
easyx输入框inputbox
EasyX中的输入框InputBox是一个弹出窗口,用于获取用户的输入。使用InputBox需要包含头文件easyx.h,并调用函数:
```c++
char* InputBox(LPCTSTR lpTitle, LPCTSTR lpPrompt, LPCTSTR lpDefault = NULL, LPCTSTR lpValid = NULL, HWND hParentWnd = NULL);
```
该函数包含五个参数:
- lpTitle:输入框窗口的标题。
- lpPrompt:输入框前面的提示信息。
- lpDefault:输入框中默认的文本。
- lpValid:输入框中可接受的文本,即用户只能输入lpValid中的字符。
- hParentWnd:输入框所属的父窗口句柄,如果不指定则默认为桌面窗口。
该函数返回一个char*类型的指针,指向用户输入的文本。需要注意的是,使用完InputBox后需要释放返回的指针,否则会出现内存泄漏。可以使用free函数释放指针。
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