调用xlwings报错,AttributeError: module 'xlwings' has no attribute 'App'

时间: 2023-11-12 16:04:12 浏览: 44
这个错误通常是由于xlwings版本不兼容或未正确安装所致。您可以尝试以下几个步骤来解决这个问题: 1. 确认您已经正确安装了xlwings,并且版本与您的Python环境兼容。您可以使用以下命令检查已安装的xlwings版本: ``` pip show xlwings ``` 2. 如果您的xlwings版本不是最新的,请尝试更新到最新版本: ``` pip install --upgrade xlwings ``` 3. 如果更新后仍然出现错误,请尝试重新安装xlwings: ``` pip uninstall xlwings pip install xlwings ``` 如果以上步骤都无法解决问题,您可以尝试在xlwings的GitHub页面上查找解决方案或者向xlwings社区寻求帮助。
相关问题

上面代码报错AttributeError: module 'pygame' has no attribute 'finger'

### 回答1: 非常抱歉,我犯了一个错误。在 `pygame` 中,我们应该使用 `pygame.event.Event` 对象来处理触摸事件,而不是 `pygame.locals.FINGERDOWN` 和 `pygame.locals.FINGERMOTION` 常量。下面是一个修改后的代码: ``` import pygame from pygame.locals import * class ImageApp: def __init__(self): pygame.init() self.screen = pygame.display.set_mode((640, 480)) self.clock = pygame.time.Clock() self.image = pygame.image.load('image.jpg') self.rect = self.image.get_rect() self.rect.center = self.screen.get_rect().center self.scale = 1.0 self.last_pinch_distance = 0 def run(self): while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() return elif event.type == pygame.event.Event(pygame.FINGERDOWN) and event.finger_id == 0: self.last_pinch_distance = 0 elif event.type == pygame.event.Event(pygame.FINGERMOTION) and event.finger_id == 1 and self.last_pinch_distance > 0: pinch_distance_delta = event.distance - self.last_pinch_distance if pinch_distance_delta < 0: self.scale -= 0.01 elif pinch_distance_delta > 0: self.scale += 0.01 self.last_pinch_distance = event.distance self.screen.fill((255, 255, 255)) scaled_image = pygame.transform.rotozoom(self.image, 0, self.scale) scaled_rect = scaled_image.get_rect() scaled_rect.center = self.rect.center self.screen.blit(scaled_image, scaled_rect) pygame.display.flip() self.clock.tick(60) if __name__ == '__main__': ImageApp().run() ``` 在这个修改后的程序中,我们使用了 `pygame.event.Event` 对象来处理触摸事件。在 `__init__` 方法中,我们初始化了 `pygame` 窗口、图片和变量。在 `run` 方法中,我们在主循环中处理了用户输入事件。当第一个手指按下屏幕时,重置缩放变量;当第二个手指移动时,计算当前两个手指之间的距离与上一次的距离之差,从而确定手势缩放的方向。如果距离之差小于 0,那么就缩小图片;如果距离之差大于 0,那么就放大图片。请注意,这里我们使用了 `pygame.transform.rotozoom` 方法来缩放图片。 在主循环中,我们还展示了缩放后的图片,并使用 `pygame.display.flip()` 方法来更新屏幕。最后,我们调用了 `clock.tick(60)` 方法来控制帧率。 注意,在运行这个程序之前,你需要安装 `pygame` 框架,并正确配置你的环境。如果你使用的是 Android 设备,你还需要安装 `Pygame Subset for Android` 应用程序,并将上述代码保存为 `main.py` 文件,然后将 `image.jpg` 文件复制到 `/sdcard/pygame/examples/image_app` 目录下,最后在 `Pygame Subset for Android` 中运行这个程序即可。如果你使用的是其他平台,可以参考 `pygame` 官方文档进行配置。 ### 回答2: 这个错误是由于代码中使用了pygame模块中不存在的属性'finger'。可能的原因是代码中使用了错误的属性名,或者该属性在较旧版本的pygame中不存在。 要解决这个问题,首先需要检查代码中是否存在拼写错误或者其他语法错误。确保正确使用了pygame的所有属性和方法。 如果代码是从其他地方复制粘贴的,可能需要检查所使用的pygame版本是否与代码兼容。如果使用的是较旧的pygame版本,可以尝试升级到最新版本以解决此问题。 另外,还可以查阅pygame的官方文档或者搜索相关问题,以找到解决方案或者进一步的帮助。可以在pygame的官方网站或者其他技术社区中搜索类似的问题,以获取更多相关信息。 ### 回答3: 这个报错是因为pygame模块中没有名为'finger'的属性。 pygame是一个用于开发2D游戏的Python库,它提供了许多方法和类来处理游戏开发中的图形、音频和输入。然而,在这个特定的代码中,使用了一个名为'finger'的属性,而pygame模块中并没有这个属性,所以导致了报错。 要解决这个问题,首先需要查看代码中使用'finger'属性的地方,并确认该属性是从哪里引入的。如果是从pygame模块中引入的,那么很可能是代码中的拼写错误,应该将'finger'更正为正确的属性名称。如果不是从pygame模块中引入的,那么可能是代码中的其他模块或自定义模块中定义的属性,需要检查这些模块并确认属性的名称和定义是否正确。 另外,如果代码中确实需要使用一个名为'finger'的属性,但是pygame模块中并没有提供这个属性,那么可能需要考虑使用其他适合的属性或方法来达到相同的目的。 总结来说,解决这个报错的关键是弄清楚代码中使用的'finger'属性是从哪里引入的,并检查拼写是否正确或者考虑使用其他合适的属性。

AttributeError: module 'tensorflow' has no attribute 'app'

### 回答1: `AttributeError: module 'tensorflow' has no attribute 'app'` 错误通常表示您使用的 TensorFlow 版本与代码不兼容。在较新版本的 TensorFlow 中,`app` 模块已被移除,因此您需要使用另一种方式来导入所需的函数。 如果您使用的是 TensorFlow 2.x 版本,请使用以下导入方式: ``` from tensorflow.keras import backend as K ``` 如果您使用的是 TensorFlow 1.x 版本,请使用以下导入方式: ``` from tensorflow.python.keras import backend as K ``` 如果您仍然遇到问题,请检查您的 TensorFlow 版本是否正确,并提供更多详细信息,以便我能够更好地帮助您。 ### 回答2: AttributeError: module 'tensorflow' has no attribute 'app'是一个Python错误,它表示在导入tensorflow模块时发生了错误。这种错误通常发生在尝试调用一个不存在的属性或方法时。 在这种情况下,错误表明tensorflow模块中没有名为'app'的属性。可能原因是tensorflow版本较低,或者可能是由于安装问题导致的。 要解决这个问题,可以尝试以下几种方法: 1. 检查tensorflow版本:确保您使用了最新的tensorflow版本。您可以通过在终端中运行以下命令来升级tensorflow: ``` pip install --upgrade tensorflow ``` 2. 检查拼写错误:确保您正确拼写了要导入的属性或方法。可能是您错误地拼写了'app',或者是调用了错误的方法。 3. 更新tensorflow模块:如果您已经安装了最新版本的tensorflow,但仍然出现错误,请尝试卸载并重新安装tensorflow模块: ``` pip uninstall tensorflow pip install tensorflow ``` 4. 检查其他依赖项:确保您的环境中没有缺少任何tensorflow所需的依赖项。您可以在tensorflow官方网站上找到关于如何安装这些依赖项的说明。 如果以上方法都不起作用,那可能是由于其他未知的问题导致的。您可以在tensorflow的官方论坛或者GitHub页面提出问题,希望能得到更专业的帮助和解决方案。

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Known pipe types: wglGraphicsPipe (all display modules loaded.) Traceback (most recent call last): File "C:\Users\cfmoto\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\runpy.py", line 197, in _run_module_as_main return _run_code(code, main_globals, None, File "C:\Users\cfmoto\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\runpy.py", line 87, in _run_code exec(code, run_globals) File "C:\Users\cfmoto\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\metadrive\examples\drive_in_multi_agent_env.py", line 78, in <module> raise e File "C:\Users\cfmoto\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\metadrive\examples\drive_in_multi_agent_env.py", line 58, in <module> env.reset() File "C:\Users\cfmoto\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\metadrive\envs\base_env.py", line 371, in reset self.lazy_init() # it only works the first time when reset() is called to avoid the error when render File "C:\Users\cfmoto\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\metadrive\envs\base_env.py", line 258, in lazy_init engine = initialize_engine(self.config) File "C:\Users\cfmoto\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\metadrive\engine\engine_utils.py", line 12, in initialize_engine cls.singleton = cls(env_global_config) File "C:\Users\cfmoto\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\metadrive\engine\base_engine.py", line 29, in __init__ EngineCore.__init__(self, global_config) File "C:\Users\cfmoto\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\metadrive\engine\core\engine_core.py", line 189, in __init__ gltf.patch_loader(self.loader) AttributeError: module 'gltf' has no attribute 'patch_loader'

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