ORG 0000;起始地址 0000H JMP MAIN ;*******************88 ORG 04H;预设在04H这个地址时,进行RETI操作,而不是立即执行该操作 RETI;从中断服务程序返回到主程序,并恢复被中断前的状态 ORG 08H RETI ;*************** org 0ch RETI ;**************** ORG 10H JMP TI_1 ORG 14H RETI
时间: 2023-07-23 11:11:27 浏览: 162
根据你提供的代码,当程序执行到 `JMP TI_1` 这一句时,会跳转到内存地址 10H 处执行指令。
`JMP` 是一个汇编指令,用于无条件跳转到指定的内存地址。在这里,它被用于跳转到内存地址 10H 处执行指令。
需要注意的是,具体的指令和操作取决于内存地址 10H 处的代码。所以,要了解在程序执行到 `JMP TI_1` 时会执行哪些指令,需要查看内存地址 10H 处的指令内容。
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起始地址是ORG 0000,可以根据我提供的代码,判断一下哪句指令执行到了04H这个地址吗MAIN: SZ TO;WDT溢出复位时置1,LVR复位不改变,上电复位置位0;SZ:TO为0时跳过下一条指令,这里就是没溢出就跳过JMP WAKEUP2 JMP WAKEUP2 CLR WDT MOV_M CPC,08 MOV_M PA,0 MOV_M PAC,9FH MOV_M PAPU,0F0H ; MOV_M PAWU,0CH ;************* MOV_M PB,00H MOV_M PBC,1CH MOV_M PBPU,7EH MOV_M ACERL,0 ; CLR ACERL ;acerl ;******** **** MOV_M PC,0 MOV_M PCC,00H MOV_M PCPU,07H ;******************** MOV_M WDTC,51h ;******************** CLR INTC0 CLR INTC1 CLR INTC2 CLR MFI0 CLR MFI1 CLR MFI2 ;**************** CLR WDT mov a,0A0h mov mp0,a mov a,96
根据你提供的代码,当程序执行到 `JMP WAKEUP2` 这一句时,会跳转到内存地址 04H 处执行指令。
在 `MAIN` 子程序的开头,程序首先执行了 `SZ TO` 指令。根据注释,它是一个条件跳转指令,如果 WDT 溢出复位时置位为 1,则跳过下一条指令。如果 WDT 没有溢出,那么程序会继续执行 `JMP WAKEUP2` 这一句。
因此,当程序执行到 `JMP WAKEUP2` 时,会跳转到内存地址 04H 处执行指令。需要注意的是,具体的指令和操作取决于内存地址 04H 处的代码。所以,要了解在程序执行到 `JMP WAKEUP2` 时会执行哪些指令,需要查看内存地址 04H 处的指令内容。
要从两端向中间一次点亮的流水灯,代码开头和结尾采用ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0100H MAIN: NOP和HERE: AJMP HERE END 格式,语言简单
对于一个从两端向中间依次点亮的流水灯,我们可以利用单步递增的方式控制。由于你的要求是用基本指令,这里是使用MCS-51汇编语言的一个简单示例:
```assembly
; 首先,设置起始地址为0000H
ORG 0000H
; 程序开始
AJMP START
; 设置终止点
END:
; 主函数
START:
; 初始化状态(例如,所有灯初始为OFF)
MOV DPTR, #LAMP_STATES ; 将灯的状态存储在LAMP_STATES数组
MOV R0, #NUM_LEDS ; NUM_LEDS是你有多少个LED
LOOP_START:
; 检查是否到达中间位置
CMP R0, #LEAD_LAG ; LEAD_LAG是灯的数量的一半
BGE MID_POINT
; 从一端开始点亮
MOV A, @DPTR ; 取出灯的状态
ORL P1, A ; 如果状态为0,则点亮,否则保持不变
INC DPTR ; 移动到下一个灯
; 减少LED计数器
DEC R0
JMP LOOP_START
MID_POINT:
; 到达中间,反转方向并继续
MOV A, #0 ; 先清零P1以便反向操作
MOV P1, A
REVERSE_START:
CMP R0, #LEAD_LAG ; 反向操作同样直到中间
BPL REVERSE_END
; 从中间向另一端熄灭
MOV A, @DPTR ; 取出灯的状态
AND NOT P1, A ; 如果状态为1,关闭灯,否则保持不变
INC DPTR ; 移动到下一个灯
DEC R0
JMP REVERSE_START
REVERSE_END:
; 重复上述过程,直至所有灯都点亮或熄灭
MOV A, #0 ; 清零P1,再次点亮所有灯(如果需要)
MOV P1, A
; 等待一段时间(比如延时子程序)后回到循环顶部
DJNZ DELAY_LOOP, LOOP_START
DELAY_LOOP:
; 延迟代码(这里省略了实际延时的汇编实现,你可以插入适当的延时指令如NOPs)
; 继续执行下一个LED状态变化
JMP LOOP_START
LAMP_STATES: ; 存储每个LED状态的二进制数组
DB 0, 1, 0, 1, 0, 1 ; 例子:两个LED,先亮后暗
; 停止地址回跳至程序开始
HERE: AJMP HERE
; 注意这里的END标签不需要实际返回,仅作为结束标记
```
这个代码实现了从两端向中间依次点亮和熄灭的过程,每一步操作都会立即跳转到相应的位置,以模拟连续的动作。
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