动态创建的编辑控件 如何同工具箱默认拖拽出来的编辑控件样式完全一样 MFC

时间: 2024-09-11 10:10:35 浏览: 29
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,动态创建的编辑控件可以通过使用相应的控件类和相应的构造函数来创建,并且可以与工具箱默认拖拽出来的编辑控件样式完全一样。下面是一些关键步骤和技巧: 1. 创建控件类:首先,您需要创建一个继承自CEdit类或相应的编辑控件类的子类。这可以通过使用类向导或手动编写代码来完成。 2. 动态创建控件:使用适当的创建控件函数(例如Create函数)来动态创建控件对象。您需要提供控件的窗口风格、样式和位置等信息。 3. 设置样式:您可以使用控件的SetStyle函数或SetWindowLong函数来设置控件的样式,以确保它与工具箱默认拖拽出来的编辑控件样式完全一样。 4. 添加事件处理程序:如果您需要动态编辑控件响应某些事件(例如,按键事件),则需要添加相应的事件处理程序。您可以使用CWnd类的成员函数(如AddRef和AddHandler)来添加事件处理程序。 5. 调用父类函数:如果您需要使用父类编辑控件的某些功能(例如,编辑文本),则需要调用父类的相应函数。您可以使用继承关系来访问父类的成员函数和变量。 以下是一个简单的示例代码,演示如何动态创建编辑控件并设置其样式: ```cpp // 创建编辑控件对象 CEdit* pEdit = new CEdit(NULL); // 设置样式 pEdit->ModifyStyle(ES_MULTILINE, ES_MULTILINE); // 多行编辑 pEdit->ModifyStyle(ES_AUTOVSCROLL, ES_AUTOVSCROLL); // 自动垂直滚动 pEdit->SetWindowText("动态创建的编辑控件"); // 设置文本 // 添加事件处理程序 pEdit->AddRefHandler(MyHandler); // 添加按键事件处理程序 // 显示控件 pEdit->Create(WS_VISIBLE | WS_CHILD | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL, CRect(0, 0, 200, 20), this, 1); ``` 在这个示例中,我们使用CEdit类来创建了一个编辑控件对象,并使用ModifyStyle函数来设置样式。然后,我们使用SetWindowText函数设置文本,并使用AddRefHandler函数添加了一个按键事件处理程序。最后,我们使用Create函数将控件显示在窗口中。 请注意,这只是一个简单的示例代码,您可以根据您的具体需求进行修改和扩展。此外,您还需要在适当的地方调用父类函数的成员变量和方法来使用父类编辑控件的特性和功能。

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