unity 允许玩家在运行时更改窗口大小
时间: 2024-09-26 11:08:17 浏览: 122
Unity UI框架
在Unity中,为了让玩家能够实时改变游戏窗口的大小,你需要在游戏设计阶段开启一些支持功能:
1. **启用窗口模式**:首先,在`Project Settings > Player`标签页下的`Display`部分,选择`Windowed`选项,而不是`Fullscreen`(全屏)。这样游戏就会以窗口的形式启动,而不是固定屏幕大小。
2. **允许窗口调整**:勾选`Window Scaling`下面的`None`选项,取消勾选,然后选择`Auto`。这样Unity就会让系统自动管理窗口大小,玩家可以在运行时通过拖动窗口边角来调整。
3. **自适应设置**:如果想更精细地控制,可以使用`Minimized Size`和`Maximized Size`输入框来设置窗口在最小化和最大化状态下的尺寸范围。玩家可以在这个范围内自由缩放。
4. **存储设置**:为了保持玩家的个人设置,可以在游戏开始时检查`Application.windowState`属性,根据其值来初始化窗口大小,例如:
```csharp
if (Application.windowState == Application.WindowState.Maximized) {
// 设置窗口最大尺寸
} else if (Application.windowState == Application.WindowState.Normal) {
// 设置窗口正常尺寸
}
```
阅读全文