写一个植物大战僵尸的游戏代码
时间: 2024-09-25 18:10:34 浏览: 41
创建一个完整的植物大战僵尸游戏的代码过于庞大和复杂,这里我只能提供一个基础的伪代码示例,展示了如何设计游戏的基本框架和角色交互的概念。这并不是实际的游戏代码,而是描述了游戏循环、角色初始化以及简单事件处理的一个简化版本。
```python
class Plant:
def __init__(self):
self.health = 100
# 添加更多的属性如攻击、防御等
def attack(self, zombie):
if self.health > 0:
zombie.health -= self.attack_power
print(f"Plant attacked! Zombie health: {zombie.health}")
class Zombie:
def __init__(self):
self.health = 50
# 添加更多的属性如移动速度、攻击力等
def move(self):
# 模拟僵尸移动逻辑
def game_loop():
plant = Plant()
zombies = [Zombie() for _ in range(10)] # 创建一群僵尸
while True:
for zombie in zombies:
zombie.move()
if zombie.health <= 0:
zombies.remove(zombie)
print("Zombie defeated!")
if len(zombies) == 0:
print("You won!")
break
# 植物攻击
plant.attack(random.choice(zombies))
game_loop()
```
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