opengl编程指南第八版 200
时间: 2023-10-26 14:03:42 浏览: 64
《OpenGL编程指南》是一本经典的OpenGL编程教材,第八版是其中的最新版本,这本书详细介绍了OpenGL的各个方面和功能。它适用于任何希望学习OpenGL的人,无论是初学者还是有一定经验的开发者。
本书的内容包括了OpenGL的基本概念、渲染管线、顶点和片元着色器、光照和材质、纹理映射、高级技术(如帧缓冲对象和多重采样)、着色器编程、OpenGL工具等等。
通过学习本书,读者可以了解到如何使用OpenGL来创建2D和3D图形,以及如何通过OpenGL与其他图形API(如GLUT和SDL)进行交互。本书还为读者提供了大量的示例代码和练习题,可以帮助读者更好地理解和掌握OpenGL的各个方面。
与以往版本相比,第八版引入了许多新的内容和技术,如现代OpenGL的基本概念、核心和兼容型配置文件等,在保留旧有内容的同时,为读者提供了更多的选择和学习途径。
总之,如果你对图形编程和OpenGL有兴趣,或者想要扩展自己的OpenGL知识,那么《OpenGL编程指南》第八版是一本非常值得阅读和学习的书籍。无论是学生、教师还是开发者,这本书都能帮助你深入理解OpenGL的工作原理,掌握OpenGL编程的技巧和方法。
相关问题
opengl编程指南第八版 中文版
《OpenGL编程指南》第八版中文版是一本介绍计算机图形学中OpenGL应用编程的经典著作。本书详细介绍OpenGL的处理过程,深入介绍了图形学中的各种基础知识和常用算法,并基于这些知识讲解了OpenGL编程的核心技术和实现方法,包括窗口和事件管理、光照和阴影、纹理映射、模型导入等。
本书主要包括三个部分,分别是基础知识、OpenGL编程和高级主题。其中基础知识部分主要介绍了计算机图形学的相关概念和算法,如图形处理流程、模型表示、坐标变换、光照模型等;OpenGL编程部分包括OpenGL的渲染管线和纹理映射等基本操作,以及比较复杂的模型导入、天空盒和阴影等高级技术;高级主题则包括OpenGL的高效渲染、WebGL和OpenGL ES等内容。
本书的优点在于它系统、全面地介绍了OpenGL编程的各个方面,从理论到实践,从基础到高级,对每一项技术都进行了详细的讲解,并给出了很多实际案例和代码,方便学习者实践和理解。此外,本书语言易懂、讲解通俗,不仅适合计算机图形学专业的学生和研究者,也适合广大编程爱好者参考学习。值得一提的是,本书针对最新的OpenGL 4.5规范进行了更新和补充,因此是目前最新、最全面的OpenGL编程入门教材之一。
opengl 编程指南 第九版
《OpenGL 编程指南 第九版》是一本全面介绍 OpenGL 图形编程的权威指南。本书以清晰的风格和丰富的示例,深入讲解了OpenGL的各种功能和应用,适合有一定编程基础的读者阅读。
本书首先介绍了OpenGL的基本概念和工作原理,然后深入讲解了OpenGL的图元绘制、光照、纹理映射、帧缓冲区等方面的知识,并通过大量的示例代码帮助读者理解和掌握这些知识。
与此同时,本书还介绍了OpenGL的高级特性,如着色器语言、图形渲染管线、几何变换等内容,为读者提供了更全面、更深入的学习体验。
此外,本书还涵盖了OpenGL在实际开发中的应用,包括如何在实际项目中使用OpenGL进行图形绘制、交互式应用和游戏开发等内容,使读者可以将所学知识应用到实际项目中。
总之,《OpenGL 编程指南 第九版》是一本权威、全面的OpenGL编程指南,适合有一定编程基础的读者阅读,不仅可以帮助他们系统地学习OpenGL的理论知识,还可以指导他们运用这些知识进行实际项目开发。是学习和使用OpenGL的必备工具书。