``` std::map<uint16_t, std::string> park_info; ```如何判断1是否是这个map的键
时间: 2024-09-12 18:14:39 浏览: 43
在 C++ 中,`std::map` 是一个关联容器,它存储的元素是键值对(key-value pairs),其中键是唯一的。在您提供的代码示例中:
```cpp
std::map<uint16_t, std::string> park_info;
```
`park_info` 是一个 `std::map` 类型的变量,其键类型为 `uint16_t`(一种无符号的16位整数类型),值类型为 `std::string`(字符串类型)。
要判断一个特定的键值(例如1)是否存在于 `map` 中,可以使用 `map` 的成员函数 `find`。`find` 函数会在 `map` 中查找指定的键,并返回一个迭代器。如果键不存在,返回的迭代器等于 `end()` 迭代器;如果键存在,返回的迭代器指向对应的键值对。下面是具体的代码示例:
```cpp
bool isKeyPresent = (park_info.find(1) != park_info.end());
```
这行代码检查键 `1` 是否在 `park_info` 中。如果 `find` 函数找到了键 `1`,它会返回一个指向该键值对的迭代器,不等于 `end()` 迭代器,因此 `isKeyPresent` 将会被设置为 `true`;如果键不存在,`find` 函数返回 `end()` 迭代器,`isKeyPresent` 将会被设置为 `false`。
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```cpp
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```
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以下是将上述代码转换为 Java 代码的示例:
```java
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public class PinTool {
private static ADDRINT[] currentLocks = new ADDRINT[64]; // not all will be used and is to serve for programs with up to 64 worker threads. This is to catch real lock acquisitions
private static Map<ADDRINT, Pair<List<Pair<THREADID, UINT32>>, Boolean>> memoryMap = new HashMap<>();
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private static Map<ADDRINT, Pair<List<Pair<THREADID, UINT32>>, Boolean>> lockMap = new HashMap<>();
private static Map<OS_THREAD_ID, THREADID> threadMap = new HashMap<>();
private static Map<THREADID, Pair<UINT32, UINT32>> threadAbstract = new HashMap<>();
public static void main(String[] args) {
// Your code here
}
private static class Pair<F, S> {
private F first;
private S second;
public Pair(F first, S second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
public F getFirst() {
return first;
}
public S getSecond() {
return second;
}
public void setFirst(F first) {
this.first = first;
}
public void setSecond(S second) {
this.second = second;
}
}
private static class ThreadID {
// Your code here
}
}
```
请注意,Java 中没有直接等价于 C++ 中的 `unordered_map` 和 `vector` 的类。因此,我们使用了 Java 的 `HashMap` 和 `List` 来实现相似的功能。我们还定义了一个 `Pair` 类来存储键值对,类似于 C++ 中的 `std::pair`。
在以上示例中,我们定义了与 C++ 代码中的变量相对应的 Java 变量,并在 `main` 方法中留出了代码的位置供你添加其他逻辑。你可以根据具体需求修改和扩展这段代码,以满足你的需求。
请注意,由于无法完全转换 C++ 中的数据结构和语法到 Java 中,因此你可能需要根据实际情况进行适当的调整和修改。
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