revit二次开发已经隐藏的图元如果通过代码去访问c#语法
时间: 2024-10-08 16:16:20 浏览: 23
Revit二次开发中,如果你想要访问已经被隐藏的图元(例如,在视图层级管理中设置为不可见),你可以通过C#访问Revit API中的ElementId和Visibility属性来实现。首先,你需要获取元素的ID,即使它当前不在视图中显示。然后,你可以检查这个ID对应的元素是否可见。
以下是大致的步骤:
1. **获取元素ID**:
使用`Document.GetElement(id)`函数,其中`id`是你想检查的图元的内部唯一标识符(ElementId)。
```csharp
Element element = doc.GetElement(elementId);
```
2. **检查可见性**:
利用`element.GetParameters(BuiltInParameter.VISIBILITY_PARAM).AsSingleElementValue<Visibility>`,可以获取到元素的可见性状态。
```csharp
Visibility visibility = element.get_Parameter(BuiltInParameter.VISIBILITY_PARAM).AsValueObject.Value;
```
如果`visibility == Visibility.Visible`,那么该图元虽然在视图中不可见,但在其他方面仍然是存在的并且可以通过API访问其属性和方法。
相关问题
revit二次开发删除图元
在 Revit 二次开发中删除图元的具体步骤如下:
1. 获取要删除的图元对象:可以通过 Revit API 提供的过滤器 FilteredElementCollector 来获取指定类型的图元对象。
2. 删除图元对象:调用图元对象的 Delete 方法来删除该图元。
下面是一个简单的示例代码,演示如何删除 Revit 中所有墙体:
```csharp
FilteredElementCollector collector = new FilteredElementCollector(doc);
collector.OfCategory(BuiltInCategory.OST_Walls);
foreach (Element wall in collector)
{
doc.Delete(wall.Id);
}
```
需要注意的是,在删除图元之前,应该确保该图元不再被其他图元所引用,否则会抛出异常。可以通过 Revit API 提供的 IsInUse 方法来判断该图元是否被引用。
Revit二次开发创建墙c#代码
在Revit二次开发中创建墙,需要使用Revit API中的墙类(Wall类),通过设置该类的属性来定义墙的位置、高度、宽度、类型等信息。
首先需要初始化Revit应用程序,然后获取Revit文档对象,接着创建一个墙对象,设置其属性,最后将墙对象添加到文档中即可完成墙的创建。具体步骤如下:
1. 初始化Revit应用程序:
```
// 初始化Revit应用程序
UIApplication uiApp = new UIApplication(doc.Application);
```
2. 获取Revit文档对象:
```
// 获取Revit文档对象
Document doc = uiApp.ActiveUIDocument.Document;
```
3. 创建一个墙对象:
```
// 创建一个墙对象
Wall wall = Wall.Create(doc, startPoint, endPoint, levelId, wallTypeId, height, 0, false, false);
```
其中,startPoint和endPoint是墙的起点和终点坐标,levelId是墙所在的楼层,wallTypeId是墙的类型,height是墙的高度。
4. 设置墙的属性:
```
// 设置墙的属性
wall.Name = "墙体名称";
wall.get_Parameter(BuiltInParameter.WALL_BASE_CONSTRAINT).Set(baseLevelId);
wall.get_Parameter(BuiltInParameter.WALL_HEIGHT_TYPE).Set(heightTypeId);
```
其中,Name是墙的名称,baseLevelId是墙的底部约束,heightTypeId是墙的高度约束。
5. 将墙对象添加到文档中:
```
// 将墙对象添加到文档中
doc.Create.NewElementId(wall);
```
通过以上步骤,即可在Revit中创建一面墙。
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