数组名是结构体数组的起始地址的结构体如何作为函数参数传递
时间: 2024-09-26 13:02:04 浏览: 35
结构体中数组成员赋值
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在C语言中,当你想要将结构体数组作为函数参数传递时,通常的做法是通过指针来间接传递。因为数组在内存中是连续存储的,所以它的首地址可以被视为指向第一个元素的指针。对于结构体数组名,它实际上就是指向该数组第一个元素的指针。
假设有一个结构体`MyStruct`和一个结构体数组`myArray`,你可以这样做:
```c
typedef struct MyStruct {
// 结构体成员
} MyStruct;
void processStructArray(MyStruct* array, size_t length) {
for (size_t i = 0; i < length; i++) {
// 在这里可以访问并操作数组中的每个结构体
// 比如 array[i].member;
}
}
// 调用函数,并传入结构体数组名
MyStruct myStructs[] = { /* ... */ };
processStructArray(myStructs, sizeof(myStructs) / sizeof(myStructs[0]));
```
在这个例子中,`processStructArray`函数接受一个指向`MyStruct`类型的指针和数组长度,然后可以在函数内部直接操作这个数组。这样做的好处是,函数并不需要知道具体的结构体细节,只需要处理指向它们的通用指针即可,提高了代码的灵活性和复用性。
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