esp32S3BLE发送数据
时间: 2024-08-28 20:03:04 浏览: 73
ESP32-S3 BLE(蓝牙低功耗)模块是一种基于Wi-Fi和蓝牙双模的物联网开发板,常用于构建嵌入式设备。在ESP32-S3上通过BLE(Bluetooth Low Energy)功能发送数据通常涉及以下步骤:
1. **初始化模块**:首先,需要在程序中初始化ESP32-S3的蓝牙功能,包括配对模式的选择、适配器启动等。
```cpp
esp_err_t ble_err = esp_bluedroid_init();
if (ble_err != ESP_OK) {
// 处理错误
}
```
2. **创建服务和Characteristic**:为了传输数据,你需要在蓝牙中定义一个或多个服务,并在这些服务下创建Characteristics。比如,你可以创建一个包含数据的Characteristics,设置为通知模式以便接收者可以获取实时更新。
```cpp
esp_gatts_service_create_data_t service_data = {0};
esp_gatts_char_create_data_t char_data = {0};
esp_err_t result = esp_ble_gatts_new_service(&service_data);
// ... 创建和服务描述符相关的操作
result = esp_ble_gatts_new_char(service_handle, &char_data);
```
3. **设置通知**:将Characteristic设置为通知模式,当其值改变时,会主动推送给连接的设备。
```cpp
esp_gatt_notify_params_t notify_params;
notify_params.notify_type = ESP_GATT_NOTIFY_TYPE_NO_RSP;
result = esp_ble_gatts_set_notif_params(service_handle, char_handle, ¬ify_params);
```
4. **发送数据**:当你准备好要发送的数据时,可以将其写入到Characteristic实例的值中。
```cpp
uint8_t data[] = {"Hello World"};
result = esp_ble_gatts_write_char_value(char_handle, strlen((const char*)data), data);
```
5. **等待连接并发送**:设备需要先建立连接,然后才能接收数据。在`esp_event_loop_create_default()`的事件循环中,监听连接事件并发送数据。
```cpp
esp_err_t status = esp_bluedroid_start_advertising(&adv_config); // 广播配置
while (!conn成立) {
esp_event_loop_run();
}
// 连接成功后,发送数据
esp_gatt_send_notification(conn, char_handle, data, sizeof(data));
```
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