编写一个基于C/S结构的程序,客户端和服务器可建立基于TCP的连接,客户端可持续向服务器发送信息
时间: 2024-09-13 17:13:53 浏览: 85
要编写一个基于C/S结构(客户端/服务器结构)的程序,使得客户端和服务器可以通过TCP连接通信,你需要使用套接字编程。以下是使用C语言在Linux环境下创建一个简单的TCP C/S程序的步骤概述:
1. 创建服务器端:
- 使用socket()函数创建一个套接字。
- 使用bind()函数将套接字绑定到一个IP地址和端口上。
- 使用listen()函数让套接字处于监听状态,等待客户端的连接请求。
- 使用accept()函数接受来自客户端的连接请求,创建一个新的套接字用于与客户端通信。
- 使用read()和write()函数与客户端进行数据交换。
- 最后,使用close()函数关闭套接字。
2. 创建客户端:
- 使用socket()函数创建一个套接字。
- 使用connect()函数向服务器的IP地址和端口发起连接请求。
- 连接建立后,使用write()函数向服务器发送信息。
- 使用read()函数接收服务器端的响应。
- 最后,使用close()函数关闭套接字。
下面是一个简化的示例代码,展示如何创建一个简单的TCP服务器端和客户端。
服务器端示例代码(server.c):
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
char *hello = "Hello from server";
// 创建套接字
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 绑定套接字
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听套接字
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 读取数据
read(new_socket, buffer, 1024);
printf("Message from client: %s\n", buffer);
// 发送数据
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
printf("Hello message sent\n");
// 关闭套接字
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
```
客户端示例代码(client.c):
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
struct sockaddr_in serv_addr;
int sock = 0;
char *hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {0};
// 创建套接字
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("\n Socket creation error \n");
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
// 将IPv4和IPv6地址从文本转换为二进制形式
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
return -1;
}
// 连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
printf("\nConnection Failed \n");
return -1;
}
// 发送数据
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
printf("Hello message sent\n");
// 接收数据
read(sock, buffer, 1024);
printf("Message from server: %s\n", buffer);
// 关闭套接字
close(sock);
return 0;
}
```
在实际应用中,服务器需要循环等待多个客户端的连接,并为每个连接创建新的线程或使用异步I/O模型处理数据。此外,还需要考虑错误处理、安全性以及资源管理等多方面的因素。
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