编写一个基于C/S结构的程序,客户端和服务器可建立基于TCP的连接,客户端可持续向服务器发送信息

时间: 2024-09-13 16:13:53 浏览: 96
要编写一个基于C/S结构(客户端/服务器结构)的程序,使得客户端和服务器可以通过TCP连接通信,你需要使用套接字编程。以下是使用C语言在Linux环境下创建一个简单的TCP C/S程序的步骤概述: 1. 创建服务器端: - 使用socket()函数创建一个套接字。 - 使用bind()函数将套接字绑定到一个IP地址和端口上。 - 使用listen()函数让套接字处于监听状态,等待客户端的连接请求。 - 使用accept()函数接受来自客户端的连接请求,创建一个新的套接字用于与客户端通信。 - 使用read()和write()函数与客户端进行数据交换。 - 最后,使用close()函数关闭套接字。 2. 创建客户端: - 使用socket()函数创建一个套接字。 - 使用connect()函数向服务器的IP地址和端口发起连接请求。 - 连接建立后,使用write()函数向服务器发送信息。 - 使用read()函数接收服务器端的响应。 - 最后,使用close()函数关闭套接字。 下面是一个简化的示例代码,展示如何创建一个简单的TCP服务器端和客户端。 服务器端示例代码(server.c): ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; char *hello = "Hello from server"; // 创建套接字 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定套接字 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(8080); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听套接字 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取数据 read(new_socket, buffer, 1024); printf("Message from client: %s\n", buffer); // 发送数据 send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 关闭套接字 close(new_socket); close(server_fd); return 0; } ``` 客户端示例代码(client.c): ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> int main() { struct sockaddr_in serv_addr; int sock = 0; char *hello = "Hello from client"; char buffer[1024] = {0}; // 创建套接字 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(8080); // 将IPv4和IPv6地址从文本转换为二进制形式 if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // 连接到服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } // 发送数据 send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 接收数据 read(sock, buffer, 1024); printf("Message from server: %s\n", buffer); // 关闭套接字 close(sock); return 0; } ``` 在实际应用中,服务器需要循环等待多个客户端的连接,并为每个连接创建新的线程或使用异步I/O模型处理数据。此外,还需要考虑错误处理、安全性以及资源管理等多方面的因素。
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