C++中explicit
时间: 2023-08-28 07:04:17 浏览: 115
在C++中,`explicit`是一个关键字,用于修饰类的构造函数。当构造函数声明为`explicit`时,它将禁止隐式类型转换。
通常情况下,当我们使用类的构造函数创建对象时,编译器会对参数进行隐式类型转换。然而,如果构造函数被声明为`explicit`,则编译器将不会自动执行类型转换,而是要求我们显式地进行类型转换。
下面是一个示例:
```cpp
class MyClass {
public:
explicit MyClass(int x) {
// 构造函数的实现
}
};
int main() {
MyClass obj1(10); // 直接调用构造函数进行对象创建
MyClass obj2 = 20; // 错误!不能进行隐式类型转换
MyClass obj3 = MyClass(30); // 正确!显式调用构造函数进行对象创建
return 0;
}
```
在上面的示例中,`MyClass`的构造函数被声明为`explicit`,因此在创建对象时不能进行隐式类型转换。只能直接调用构造函数或使用显式的类型转换来创建对象。
相关问题
c++中explicit
在 C 语言中,`explicit` 是一个关键字,用于修饰类的构造函数。通过使用 `explicit` 关键字,可以禁止隐式转换调用构造函数。当一个构造函数被声明为 `explicit` 时,只能通过显式地调用构造函数来创建对象,而不能通过隐式转换。
例如:
```c
#include <stdio.h>
typedef struct {
int value;
} MyType;
// 非 explicit 构造函数
MyType createMyType(int value) {
MyType obj;
obj.value = value;
return obj;
}
// explicit 构造函数
explicit MyType createMyTypeExplicit(int value) {
MyType obj;
obj.value = value;
return obj;
}
int main() {
MyType obj1 = createMyType(10); // 隐式转换调用构造函数
MyType obj2 = createMyTypeExplicit(20); // 显式调用构造函数
printf("obj1: %d\n", obj1.value);
printf("obj2: %d\n", obj2.value);
return 0;
}
```
在上面的示例中,`createMyType` 是一个非 explicit 的构造函数,因此可以通过隐式转换来创建 `MyType` 对象。而 `createMyTypeExplicit` 是一个 explicit 的构造函数,只能通过显式调用来创建对象。
C++中explicit的作用
在 C 语言中,没有关键字 `explicit`。该关键字通常被用于 C++ 中,用于指示一个构造函数是否可以被隐式转换调用。在 C++ 中,`explicit` 关键字用于防止隐式类型转换,也就是在只给出一个参数的情况下自动创建对象。考虑以下例子:
```c++
class MyClass {
public:
MyClass (int x) : _x(x) {}
private:
int _x;
};
void foo (MyClass obj) {
// do something
}
int main () {
foo(10); // 隐式转换调用,将10转换为MyClass对象传递给foo函数
}
```
在上面的代码中,`foo` 函数需要一个 `MyClass` 类型的参数,但是我们却只给出了一个整型常量,这时编译器会自动把整型常量转换为 `MyClass` 对象,然后传递给 `foo` 函数。这种隐式类型转换可能会导致意想不到的错误,因此我们可以在 `MyClass` 构造函数前加上 `explicit` 关键字,显式声明该构造函数不能被隐式调用:
```c++
class MyClass {
public:
explicit MyClass (int x) : _x(x) {}
private:
int _x;
};
void foo (MyClass obj) {
// do something
}
int main () {
foo(MyClass(10)); // 显式调用构造函数
}
```
在这里,我们需要显式地调用 `MyClass` 构造函数来创建一个 `MyClass` 对象,并将其传递给 `foo` 函数。这样可以避免在使用 `foo` 函数时出现不期望的类型转换。
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