linux下基于进程用c语言实现mplayer视频播放器,键盘输入1播放,输入2暂停,输入3上一首,输入4下一首,输入5快进,输入6快退
时间: 2024-09-13 21:08:52 浏览: 64
在Linux下基于进程用C语言实现mplayer视频播放器并处理键盘输入控制功能,你需要使用多进程编程和信号处理。以下是一个简化的实现步骤:
1. 使用fork()创建一个子进程,在子进程中调用mplayer播放视频。
2. 在父进程中使用signal()或sigaction()设置信号处理函数,用于监听键盘输入(例如使用SIGUSR1作为播放信号,SIGUSR2作为暂停信号等)。
3. 每当父进程接收到特定信号时,根据信号的不同执行不同的函数,比如播放、暂停、切换上一首或下一首等。
4. 使用循环和select()或poll()系统调用监听标准输入或非阻塞管道,以便在用户按下对应键时触发信号发送。
5. 为了避免父子进程之间的竞态条件,确保在父进程接收到信号后进行适当的处理,比如同步状态。
以下是一个简化的代码框架,用于说明如何组织程序结构:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
// 假设定义了如下信号和动作
#define SIG_PLAY SIGUSR1
#define SIG_PAUSE SIGUSR2
// ... 其他信号定义
// 假设定义了如下信号处理函数
void handle_play(int sig);
void handle_pause(int sig);
// ... 其他信号处理函数定义
int main() {
pid_t pid = fork();
if (pid < 0) {
// fork失败
perror("fork failed");
return EXIT_FAILURE;
} else if (pid == 0) {
// 子进程
execlp("mplayer", "mplayer", "your_video_file", NULL);
// 错误处理
} else {
// 父进程设置信号处理函数
struct sigaction sa;
// 设置sa结构体
// ...
sigaction(SIG_PLAY, &sa, NULL);
sigaction(SIG_PAUSE, &sa, NULL);
// ... 设置其他信号处理
// 开始监听键盘输入或标准输入
// ...
wait(NULL); // 等待子进程结束
}
return EXIT_SUCCESS;
}
void handle_play(int sig) {
// 发送控制信号给mplayer
}
void handle_pause(int sig) {
// 发送控制信号给mplayer
}
// ... 其他信号处理函数的定义
```
注意:这段代码只是一个框架,需要你根据实际需求填充信号处理函数、管道读写逻辑、mplayer的控制命令等细节。同时,实际操作中需要对每个步骤进行错误检查和异常处理。
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