常量成员C++定义和代码

时间: 2023-08-29 07:09:04 浏览: 63
在C++中,常量成员是指在类中声明的成员变量或成员函数,其值在对象创建后不能被修改。常量成员可以被声明为类的数据成员或成员函数。 常量数据成员: 常量数据成员是指类中的数据成员,在对象创建后其值不能被修改。常量数据成员必须在类的构造函数的初始化列表中进行初始化,否则会导致编译错误。 以下是常量数据成员的定义和示例代码: ```cpp class MyClass { private: const int constantData; // 常量数据成员 public: MyClass(int data) : constantData(data) {} // 构造函数中初始化常量数据成员 }; ``` 在上述示例中,`constantData`是一个常量数据成员,它在构造函数的初始化列表中被初始化为传入的参数`data`。 常量成员函数: 常量成员函数是指类中的成员函数,在函数内部不能修改任何非静态数据成员。常量成员函数通过在函数声明后加上`const`关键字来定义。 以下是常量成员函数的定义和示例代码: ```cpp class MyClass { private: int data; public: void setData(int newData) { data = newData; } void displayData() const { // 常量成员函数 // 在常量成员函数中不能修改非静态数据成员 std::cout << "Data: " << data << std::endl; } }; ``` 在上述示例中,`displayData()`是一个常量成员函数,通过在函数声明后加上`const`关键字来定义。在常量成员函数内部,不能修改非静态数据成员`data`的值。 常量成员函数通常用于不会修改对象状态的操作,例如只读访问数据成员或计算某些结果而不修改对象的状态。 需要注意的是,常量成员函数可以被非常量对象和常量对象调用,但非常量成员函数只能被非常量对象调用。常量成员函数在调用期间将确保不会修改对象的状态。

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