public void setClipFile(String name){ musicName = name; if(musicName == null) musicName = "扫雷图像/mine.wav"; File file=new File(musicName); try { URI uri=file.toURI(); URL url=uri.toURL(); clip=Applet.newAudioClip(url); } catch(Exception ee){} 这段代码什么意思

时间: 2024-02-14 14:31:07 浏览: 25
这段代码是一个方法 `setClipFile(String name)` 的实现,它用于设置音频剪辑文件的名称。 首先,这段代码声明了一个变量 `musicName`,并将传入的 `name` 参数赋值给它。如果传入的 `name` 参数为 null,那么 `musicName` 将被设置为默认的音频剪辑文件名 "扫雷图像/mine.wav"。 接下来,代码创建一个 `File` 对象,使用 `musicName` 作为文件名。然后,通过调用 `toURI()` 方法将文件对象转换为 URI,再通过调用 `toURL()` 方法将 URI 转换为 URL 对象。 最后,代码使用 `Applet` 类的 `newAudioClip()` 方法,传入上一步得到的 URL 对象作为参数,创建一个音频剪辑对象 `clip`。 总体来说,这段代码的作用是根据传入的文件名设置音频剪辑对象,以便后续使用它进行音频操作(播放、暂停等)。如果传入的文件名为空,则使用默认的音频剪辑文件名。
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import { Component } from '@angular/core'; import { HttpClient } from '@angular/common/http'; interface Music { name: string; url: string; picurl: string; artistsname: string; } @Component({ selector: 'app-music-player', templateUrl: './music-player.component.html', styleUrls: ['./music-player.component.scss'] }) export class MusicPlayerComponent { currentSong!: string; musicList: Music[] = []; currentIndex!: number; constructor(private http: HttpClient) { this.getMusicList(); } play() { const audioElement: HTMLAudioElement = document.getElementById('audio') as HTMLAudioElement; audioElement.play(); } pause() { const audioElement: HTMLAudioElement = document.getElementById('audio') as HTMLAudioElement; audioElement.pause(); } next() { this.currentIndex++; if (this.currentIndex >= this.musicList.length) { this.currentIndex = 0; } this.currentSong = this.musicList[this.currentIndex].url; const audioElement: HTMLAudioElement = document.getElementById('audio') as HTMLAudioElement; audioElement.src = this.currentSong; audioElement.play(); } getMusicList() { this.http.get<any>('https://api.uomg.com/api/rand.music?sort=热歌榜&format=json&mid=2642575625').subscribe( res => { const musicName = res.data.name; // 获取音乐名称 this.musicList = [{ name: musicName, // 将音乐名称赋值给name url: res.data.url, picurl: res.data.picurl, artistsname: res.data.artistsname }]; this.currentIndex = 0; this.currentSong = this.musicList[this.currentIndex].url; const audioElement: HTMLAudioElement = document.getElementById('audio') as HTMLAudioElement; audioElement.src = this.currentSong; }, error => { console.log('获取音乐列表失败', error); } ); } }

这是一个 Angular 组件,名为 MusicPlayerComponent。它通过 HttpClient 从一个 API 中获取音乐列表,并将其展示在页面上。这个组件包含了一些方法用于控制音乐播放,比如 play()、pause() 和 next()。在构造函数中调用了 getMusicList() 方法来获取音乐列表,并初始化了一些变量。

public boolean musicIsPlaying(){ if(mediaPlayer != null){ return mediaPlayer.isPlaying(); }else{ return false; } } public void servicePlayMusic(List<Music> musicList, int start) { try { int size = musicList.size(); if(mediaPlayer == null){ mediaPlayer = new MediaPlayer(); } mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.reset(); mediaPlayer.setDataSource(musicList.get(start).getFile().getAbsolutePath()); mediaPlayer.prepareAsync(); mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mediaPlayer.start(); musicName = musicList.get(start).getName(); if(musicTimeThread == null){ musicTimeThread = new MusicTimeThread(); musicTimeThread.start(); }else{ musicTimeThread.resumeThread(); } } }); mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { servicePlayMusic(musicList, (start+1)%size ); musicTimeThread.pauseThread(); } }); }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } }

这段代码实现了一个 Service 播放音乐的功能,其中 `musicIsPlaying()` 方法用于判断当前是否正在播放音乐,`servicePlayMusic()` 方法用于播放音乐。 具体实现如下: 1. `musicIsPlaying()` 方法:如果 `mediaPlayer` 对象不为空,那么调用 `isPlaying()` 方法判断当前是否正在播放音乐,如果是,返回 `true`,否则返回 `false`。 2. `servicePlayMusic()` 方法:首先获取音乐列表的大小 `size`,然后创建一个 `MediaPlayer` 对象(如果该对象为空),并停止当前正在播放的音乐(如果有的话)。接着,设置 `MediaPlayer` 对象的数据源为当前要播放的音乐文件,调用 `prepareAsync()` 方法异步准备播放,等待 `OnPreparedListener` 监听器回调。在 `OnPreparedListener` 监听器中,调用 `start()` 方法开始播放音乐,并启动一个 `MusicTimeThread` 线程计算音乐播放时长。如果 `MusicTimeThread` 线程为空,那么创建并启动它,否则恢复它的执行。同时,设置 `MediaPlayer` 对象的 `OnCompletionListener` 监听器,当音乐播放完成时,递归调用 `servicePlayMusic()` 方法播放下一首音乐,并暂停 `MusicTimeThread` 线程。 需要注意的是,为了避免在 Service 中播放音乐时被系统回收,应该将 Service 设置为前台 Service,并在通知栏中显示当前正在播放的音乐信息。此外,为了避免在 Service 中执行耗时操作导致 ANR,建议将音乐播放和计算时长等操作放在子线程中执行。

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