解释这段代码pygame.mixer.music.play(1) if len(res) -1 == num: num = 0 else: num = num + 1 netxMusic = netxMusic.split('\\')[1:] musicName.set('playing......' + ''.join(netxMusic))
时间: 2024-02-14 22:20:15 浏览: 31
这段代码的作用是播放音乐。具体解释如下:
- `pygame.mixer.music.play(1)` 播放当前音乐,参数 `1` 表示播放一次。
- `if len(res) -1 == num: num = 0 else: num = num + 1` 判断当前音乐是否是列表中的最后一首。如果是最后一首,则将播放下一首的音乐的索引值 `num` 设为 0,否则将 `num` 加 1,以便播放下一首。
- `netxMusic = netxMusic.split('\\')[1:]` 将下一首要播放的音乐文件路径字符串中的反斜杠字符 `\` 作为分隔符进行分割,取其后面的部分作为新的音乐文件名,赋值给变量 `netxMusic`。
- `musicName.set('playing......' + ''.join(netxMusic))` 将正在播放的音乐文件名和提示信息拼接成一个新的字符串,赋值给变量 `musicName`,以便在界面上显示当前正在播放的音乐文件名。
相关问题
global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() global num if len(res) == num: num = 0
这段代码是用来停止音乐播放的。当停止按钮被按下时,首先将 `playing` 变量设置为 `False`,表示当前没有音乐正在播放。然后使用 Pygame 库的 `music.stop()` 方法来停止正在播放的音乐。最后,如果已经播放完了所有的音乐,将 `num` 变量重置为 0,以便下一次从第一首歌开始播放。
global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() global num if len(res) == num: num = 0 playing = True
这段代码是用来重新开始播放音乐的。当重新开始按钮被按下时,首先将 `playing` 变量设置为 `False`,表示当前没有音乐正在播放。然后使用 Pygame 库的 `music.stop()` 方法来停止正在播放的音乐。如果已经播放完了所有的音乐,将 `num` 变量重置为 0,以便下一次从第一首歌开始播放。最后,将 `playing` 变量设置为 `True`,表示重新开始播放音乐。这样用户下一次点击“播放”按钮时,就会从第一首歌开始播放。