pygame.mixer.music.play
时间: 2023-04-18 09:03:21 浏览: 103
`pygame.mixer.music.play()` 是 Pygame 中用于播放音乐的函数。它将当前加载的音乐文件播放出来。要使用此函数,您需要在代码中导入 Pygame 模块,并使用 `pygame.mixer.music.load()` 函数加载音乐文件,然后使用 `pygame.mixer.music.play()` 函数播放该文件。例如,以下代码将播放名为 "music.mp3" 的音乐文件:
```
import pygame
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("music.mp3")
pygame.mixer.music.play()
```
注意,Pygame 只支持特定的音频格式,例如 WAV, MP3, OGG 等等。如果您的音频文件不是这些格式之一,那么它可能无法在 Pygame 中播放。
相关问题
pygame.mixer_music
pygame.mixer_music是Pygame库中一个用于播放音频文件的模块。它可以播放多种格式的音频文件,包括mp3、wav等格式。使用pygame.mixer_music可以很方便地实现背景音乐的播放和停止。你可以通过调用pygame.mixer_music.load()来加载音频文件,然后调用pygame.mixer_music.play()来播放音频文件,也可以调用pygame.mixer_music.stop()来停止音频文件的播放。同时,还可以通过设置pygame.mixer_music.set_volume()来调整音乐的音量大小。
def play_output_file(): pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load('output.wav') pygame.mixer.music.play() #取得音量和播放时间信息 volume = pygame.mixer.music.get_volume() length = pygame.mixer.Sound('output.wav').get_length() while pygame.mixer.music.get_busy(): # 计算进度条进度 progress = (pygame.mixer.music.get_pos() / 1000) # 显示进度条 progress_bar['value'] = progress * 100 # 更新进度条 progress_bar.update()
这段代码也是用 Python 编写的,主要实现了播放 WAV 格式的语音文件的功能。它使用了 Pygame 库来初始化音乐混合器,并使用 pygame.mixer.music.load() 函数来加载 WAV 文件。然后通过 pygame.mixer.music.play() 来播放语音。在播放语音时,它还获取了音量和播放时间等信息,并通过 while 循环计算并更新了进度条的进度。在循环内部,它使用了 pygame.mixer.music.get_pos() 函数来获取当前语音播放的位置,并根据当前位置计算出进度条的进度。然后通过 progress_bar['value'] = progress * 100 和 progress_bar.update() 来更新进度条的值。最后,当语音播放完成时,pygame.mixer.music.get_busy() 的值会变为 False,退出 while 循环。你可以在调用 play_output_file() 函数时传入一个 WAV 文件的路径来播放语音。