if event.type == pygame.QUIT:
时间: 2024-05-15 10:13:34 浏览: 215
这是一个 Pygame 中的事件类型判断,用于检测是否接收到了退出事件。如果接收到了退出事件,就会执行相应的退出操作。通常会在游戏循环中使用,例如:
```
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
```
这段代码会不断地循环,直到接收到退出事件才会执行 `pygame.quit()` 和 `sys.exit()` 语句,退出游戏。
相关问题
if event.type==pygame.QUIT:
这段代码中的 `if` 语句用于判断事件类型是否为 `pygame.QUIT`。在 Pygame 中,`pygame.QUIT` 是指代表用户关闭了游戏窗口的事件。当检测到这个事件时,可以执行一些必要的操作来进行清理和退出游戏。因此,这段代码的作用就是在 Pygame 游戏中监听用户是否关闭了游戏窗口,如果关闭了,则执行相应的操作。
while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.quit: sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN:
这是一个Pygame程序的基本结构,用于处理用户输入事件。当Pygame运行时,它会不断地检查事件队列,如果有事件发生,就会执行相应的代码。这段代码中,首先使用一个while循环来确保程序一直运行,然后使用pygame.event.get()来获取事件列表。在for循环中,对每个事件进行检查。如果是QUIT事件(用户关闭了窗口),则使用sys.exit()函数退出程序;如果是KEYDOWN事件(用户按下了某个键),则可以根据按下的键执行相应的代码。
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