while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()上面这段代码出现了怎么解决Exception has occurred: SystemExit

时间: 2024-03-08 16:46:40 浏览: 18
这段代码是用于Pygame游戏循环中的事件处理。当接收到QUIT事件时,即点击窗口关闭按钮时,会调用sys.exit()方法退出游戏循环。 如果出现Exception has occurred: SystemExit异常,说明你的代码调用了sys.exit()方法,导致程序退出。可以通过以下方式解决: 1. 在调用sys.exit()方法前添加try-except语句,避免异常抛出: ``` try: sys.exit() except SystemExit: pygame.quit() ``` 2. 将sys.exit()方法替换为pygame.quit()方法,这样只会退出Pygame库,而不会退出整个程序: ``` while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() ``` 注意:这两种方式都会退出Pygame游戏循环,需要在退出前保存游戏数据。
相关问题

pygame.display.update() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()

这段代码是用 Python 编写的 Pygame 游戏循环。首先使用 `pygame.display.update()` 函数更新屏幕,然后进入一个无限循环。在循环中,使用 `pygame.event.get()` 函数获取所有的事件,并遍历这些事件。如果检测到 `pygame.QUIT` 事件,就调用 `sys.exit()` 函数退出程序。这段代码可以保证游戏窗口能够正常运行,并且能够响应用户的关闭事件。

while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.quit: sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN:

这是一个Pygame程序的基本结构,用于处理用户输入事件。当Pygame运行时,它会不断地检查事件队列,如果有事件发生,就会执行相应的代码。这段代码中,首先使用一个while循环来确保程序一直运行,然后使用pygame.event.get()来获取事件列表。在for循环中,对每个事件进行检查。如果是QUIT事件(用户关闭了窗口),则使用sys.exit()函数退出程序;如果是KEYDOWN事件(用户按下了某个键),则可以根据按下的键执行相应的代码。

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