greenfoot计时代码
时间: 2023-11-12 07:07:29 浏览: 51
很抱歉,提供的引用内容中没有关于Greenfoot计时代码的信息。但是,你可以通过以下步骤在Greenfoot中添加计时器:
1. 在World类中添加一个int类型的变量,用于存储游戏时间。
2. 在World类的act()方法中,每次更新游戏时间变量并将其显示在屏幕上。
3. 可以使用Greenfoot自带的Timer类来实现计时器功能,具体使用方法可以参考Greenfoot官方文档。
4. 如果需要在游戏结束时显示玩家用时,可以在游戏结束的条件判断中记录游戏时间并显示在屏幕上。
相关问题
greenfoot制作迷宫坦克小游戏 代码
以下是使用Greenfoot制作迷宫坦克小游戏的示例代码:
```java
import greenfoot.*;
public class Tank extends Actor {
public void act() {
checkKeys();
checkCollision();
}
// 检查按键
private void checkKeys() {
if (Greenfoot.isKeyDown("up")) {
setRotation(0);
move(5);
}
if (Greenfoot.isKeyDown("down")) {
setRotation(180);
move(5);
}
if (Greenfoot.isKeyDown("left")) {
setRotation(270);
move(5);
}
if (Greenfoot.isKeyDown("right")) {
setRotation(90);
move(5);
}
}
// 检查碰撞
private void checkCollision() {
if (isTouching(Wall.class)) {
move(-5);
}
}
}
public class Wall extends Actor {
// 空方法
}
public class Maze extends World {
public Maze() {
super(600, 400, 1);
prepare();
}
// 准备游戏
private void prepare() {
addObject(new Tank(), 50, 50);
addObject(new Wall(), 100, 100);
addObject(new Wall(), 100, 200);
addObject(new Wall(), 200, 200);
addObject(new Wall(), 300, 200);
addObject(new Wall(), 400, 200);
addObject(new Wall(), 500, 200);
addObject(new Wall(), 500, 100);
addObject(new Wall(), 500, 300);
}
}
```
这段代码创建了一个迷宫游戏,其中包括一个坦克和一些墙壁,坦克可以通过使用箭头键进行移动,但如果它碰到墙壁,它将会停止移动。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
greenfoot小游戏
Greenfoot是一款Java编程环境,专门为初学者设计。它允许学生使用Java编写小游戏、动画和模拟程序,并通过视觉方式展示他们的成果。以下是一个使用Greenfoot编写的小游戏示例:
1. 打开Greenfoot,创建新项目。
2. 在“Scenarios”窗格中,右键单击“actors”文件夹,选择“New Actor”。
3. 在弹出的对话框中,输入演员名称,例如“Ball”,并单击“OK”。
4. 在演员视图中,使用颜色工具对球进行着色。
5. 在“Ball”类中,添加以下代码:
```
public void act()
{
move(3);
if (getX() >= getWorld().getWidth()-getImage().getWidth()/2 || getX() <= getImage().getWidth()/2)
turn(180);
if (getY() >= getWorld().getHeight()-getImage().getHeight()/2 || getY() <= getImage().getHeight()/2)
turn(180);
}
```
6. 在“Scenarios”窗格中,右键单击“actors”文件夹,选择“New Actor”。
7. 在弹出的对话框中,输入演员名称,例如“Paddle”,并单击“OK”。
8. 在演员视图中,使用颜色工具对挡板进行着色。
9. 在“Paddle”类中,添加以下代码:
```
public void act()
{
if (Greenfoot.isKeyDown("left"))
move(-5);
if (Greenfoot.isKeyDown("right"))
move(5);
}
```
10. 在“Scenarios”窗格中,右键单击“actors”文件夹,选择“New Actor”。
11. 在弹出的对话框中,输入演员名称,例如“Brick”,并单击“OK”。
12. 在演员视图中,使用颜色工具对砖块进行着色。
13. 在“Brick”类中,添加以下代码:
```
public void act()
{
if (isTouching(Ball.class))
getWorld().removeObject(this);
}
```
14. 将球、挡板和砖块添加到场景中。
15. 运行程序,使用挡板击打球,消除所有砖块。
通过这个示例,你可以了解如何使用Greenfoot创建简单的小游戏。你可以使用更多的Java知识和Greenfoot API来创建更复杂的游戏。