greenfoot计时代码

时间: 2023-11-12 07:07:29 浏览: 51
很抱歉,提供的引用内容中没有关于Greenfoot计时代码的信息。但是,你可以通过以下步骤在Greenfoot中添加计时器: 1. 在World类中添加一个int类型的变量,用于存储游戏时间。 2. 在World类的act()方法中,每次更新游戏时间变量并将其显示在屏幕上。 3. 可以使用Greenfoot自带的Timer类来实现计时器功能,具体使用方法可以参考Greenfoot官方文档。 4. 如果需要在游戏结束时显示玩家用时,可以在游戏结束的条件判断中记录游戏时间并显示在屏幕上。
相关问题

greenfoot制作迷宫坦克小游戏 代码

以下是使用Greenfoot制作迷宫坦克小游戏的示例代码: ```java import greenfoot.*; public class Tank extends Actor { public void act() { checkKeys(); checkCollision(); } // 检查按键 private void checkKeys() { if (Greenfoot.isKeyDown("up")) { setRotation(0); move(5); } if (Greenfoot.isKeyDown("down")) { setRotation(180); move(5); } if (Greenfoot.isKeyDown("left")) { setRotation(270); move(5); } if (Greenfoot.isKeyDown("right")) { setRotation(90); move(5); } } // 检查碰撞 private void checkCollision() { if (isTouching(Wall.class)) { move(-5); } } } public class Wall extends Actor { // 空方法 } public class Maze extends World { public Maze() { super(600, 400, 1); prepare(); } // 准备游戏 private void prepare() { addObject(new Tank(), 50, 50); addObject(new Wall(), 100, 100); addObject(new Wall(), 100, 200); addObject(new Wall(), 200, 200); addObject(new Wall(), 300, 200); addObject(new Wall(), 400, 200); addObject(new Wall(), 500, 200); addObject(new Wall(), 500, 100); addObject(new Wall(), 500, 300); } } ``` 这段代码创建了一个迷宫游戏,其中包括一个坦克和一些墙壁,坦克可以通过使用箭头键进行移动,但如果它碰到墙壁,它将会停止移动。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

greenfoot小游戏

Greenfoot是一款Java编程环境,专门为初学者设计。它允许学生使用Java编写小游戏、动画和模拟程序,并通过视觉方式展示他们的成果。以下是一个使用Greenfoot编写的小游戏示例: 1. 打开Greenfoot,创建新项目。 2. 在“Scenarios”窗格中,右键单击“actors”文件夹,选择“New Actor”。 3. 在弹出的对话框中,输入演员名称,例如“Ball”,并单击“OK”。 4. 在演员视图中,使用颜色工具对球进行着色。 5. 在“Ball”类中,添加以下代码: ``` public void act() { move(3); if (getX() >= getWorld().getWidth()-getImage().getWidth()/2 || getX() <= getImage().getWidth()/2) turn(180); if (getY() >= getWorld().getHeight()-getImage().getHeight()/2 || getY() <= getImage().getHeight()/2) turn(180); } ``` 6. 在“Scenarios”窗格中,右键单击“actors”文件夹,选择“New Actor”。 7. 在弹出的对话框中,输入演员名称,例如“Paddle”,并单击“OK”。 8. 在演员视图中,使用颜色工具对挡板进行着色。 9. 在“Paddle”类中,添加以下代码: ``` public void act() { if (Greenfoot.isKeyDown("left")) move(-5); if (Greenfoot.isKeyDown("right")) move(5); } ``` 10. 在“Scenarios”窗格中,右键单击“actors”文件夹,选择“New Actor”。 11. 在弹出的对话框中,输入演员名称,例如“Brick”,并单击“OK”。 12. 在演员视图中,使用颜色工具对砖块进行着色。 13. 在“Brick”类中,添加以下代码: ``` public void act() { if (isTouching(Ball.class)) getWorld().removeObject(this); } ``` 14. 将球、挡板和砖块添加到场景中。 15. 运行程序,使用挡板击打球,消除所有砖块。 通过这个示例,你可以了解如何使用Greenfoot创建简单的小游戏。你可以使用更多的Java知识和Greenfoot API来创建更复杂的游戏。

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