如何通过代码添加截图功能并保存照片到本地
时间: 2024-10-20 21:14:11 浏览: 19
QT5调用摄像头显示视频并截图和保存照片到本地
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在ESP32环境下,为了实现截图功能并将其保存到本地,你需要对现有的`startCameraServer()`函数做一些修改。这里提供一个简化版的例子,假设你已经有一个Web服务器正在接收图片数据,你可以创建一个新的函数来捕获图片并保存:
```cpp
#include "esp_camera.h"
#include "fs.h" // 引入文件系统库
// 新增一个保存图片的函数
void saveScreenshot(const char* filename, const uint8_t* data, int length) {
// 创建一个目录来存放截图,如果没有就创建
File rootFS = SPIFFS.open("/", FILE_MODE_READWRITE | FILE_MODE_CREAT);
String directoryPath = "/screenshots/";
File directory = rootFS.mkdir(directoryPath.c_str());
// 构建完整的文件名,加上当前时间戳
Time t = time(nullptr);
String timestamp = String(t).format("%Y%m%d%H%M%S");
String fullFileName = directoryPath + timestamp + ".jpg";
// 将图片数据写入文件
File screenshotFile = directory.open(fullFileName.c_str(), FILE_WRITE);
screenshotFile.write(data, length);
screenshotFile.close();
Serial.printf("Image saved as %s\n", fullFileName.c_str());
}
// 修改startCameraServer()函数,当接收到GET请求时保存图片
void startCameraServer() {
// ...其他代码...
// 添加新的处理逻辑,比如检查请求是否是GET且携带了image参数
StaticJsonDocument<200> doc;
HTTPClient request = SimpleHttpClient();
while (true) {
if (request.GET("/save_image", doc)) {
String imageName = doc["image"].as<String>();
int imageLength = doc["length"].as<int>();
if (imageLength > 0 && !imageName.isEmpty()) {
uint8_t imageData[imageLength];
// 从HTTP响应获取图片数据(这里假设你已经读取到imageData)
request.getStream().read(imageData, imageLength);
// 调用保存截图函数
saveScreenshot(imageName.c_str(), imageData, imageLength);
} else {
Serial.println("Invalid image data received");
}
}
request.restart(); // 重启HTTP请求,以便监听新请求
}
}
```
在这个例子中,`saveScreenshot()`函数负责保存接收到的图片数据到SPIFFS文件系统中,`startCameraServer()`则添加了处理GET请求并保存图片的功能。请注意,实际的代码可能需要根据你的Web服务器框架和具体的API接口进行调整。
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