用Python实现宝可梦代码

时间: 2023-11-19 22:54:34 浏览: 62
使用Python实现宝可梦代码可以使用Pygame库来实现游戏界面和交互。以下是一个简单的宝可梦战斗场景的代码示例: ``` import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 加载宝可梦图片 pokemon_image = pygame.image.load('pokemon.png') # 宝可梦类 class Pokemon: def __init__(self, name, hp, attack): self.name = name self.hp = hp self.attack = attack def take_damage(self, damage): self.hp -= damage def attack_enemy(self, enemy): damage = self.attack - enemy.defense enemy.take_damage(damage) # 怪兽类,继承自宝可梦类 class Monstr(Pokemon): def __init__(self, hp, name, attack): super().__init__(name, hp, attack) self.defense = random.randint(1, 10) # 创建怪兽 jenny = Monstr(100, '杰尼龟', random.randint(10, 30)) # 游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 绘制背景 screen.fill((255, 255, 255)) # 绘制宝可梦 screen.blit(pokemon_image, (100, 100)) # 绘制怪兽 pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (500, 100, 100, 20)) pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (500, 100, jenny.hp, 20)) # 更新屏幕 pygame.display.update() ``` 这个代码示例实现了一个简单的宝可梦战斗场景,包括了宝可梦和怪兽的类定义,以及游戏循环和绘制代码。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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