proteuslcd4x4矩阵按键可以显示多位char型整数,用‘=’将其改为int型数字

时间: 2024-11-25 14:16:43 浏览: 10
Proteus LCD 4x4 矩阵键盘通常用于控制小型液晶显示屏(LCD),并允许用户通过按键输入字符信息。如果你想在显示多位字符型整数后,将其转换为整数型(int 类型)以便后续处理,你需要编写一段程序来读取用户输入,并对字符数组进行解析。 以下是基本步骤: 1. **获取用户输入**:当用户按下数字键时,程序会捕获按键信号,将按键对应的ASCII码存储到字符数组中。例如,数字 '1' 对应的 ASCII 值为 '49'。 2. **字符串转整数**:当你有了包含完整整数字符的数组后,需要将它们连接成一个字符串,然后使用 `atoi()` 或 `strtol()` 函数(在 C/C++ 中)从字符串转换为整数。注意,`atoi()` 只能处理正整数,如果你的字符串可能有负号,应该使用 `strtol()` 并设置标志位 `base = 10` 来指定十进制。 ```c int num; char str[5]; // 假设最多4位数加一位小数点 fgets(str, sizeof(str), stdin); // 获取用户输入,去除末尾换行符 num = atoi(str); ``` 3. **显示整数**:将整数 `num` 显示到 LCD 上,可以直接使用格式化输出,或者先转换回字符数组再显示。 请注意,这个过程假定用户输入的是合法的整数形式。在实际应用中,可能需要额外的错误检查和输入验证。
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以下是使用STM32F103ZET6单片机和Keil MDK开发环境编写的代码示例,实现4x4矩阵按键让LCD12864输入2345678并通过矩阵按键OK键显示并计算数据,矩阵按键带有退格键的功能:

```c #include "stm32f10x.h" #include "lcd12864.h" #define ROW_NUM 4 #define COL_NUM 4 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; uint8_t keyMap[ROW_NUM][COL_NUM] = { {'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', 'C'}, {'*', '0', '#', 'D'} }; void delay(uint32_t ms) { uint32_t i, j; for(i = 0; i < ms; i++) for(j = 0; j < 1000; j++); } void GPIO_Configuration(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_GPIOC | RCC_APB2Periph_GPIOD, ENABLE); // Configure rows as input and enable pull-up resistors GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); // Configure columns as output GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); } void Keypad_Init(void) { GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11); } uint8_t Keypad_GetKey(void) { uint8_t row, col; uint8_t key = 0; for(col = 0; col < COL_NUM; col++) { GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11); GPIO_SetBit(GPIOA, GPIO_Pin_8 << col); for(row = 0; row < ROW_NUM; row++) { if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC, GPIO_Pin_0 << row) == 0) { key = keyMap[row][col]; while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC, GPIO_Pin_0 << row) == 0); } } } return key; } void LCD_DisplayString(uint8_t x, uint8_t y, char* str) { uint8_t i = 0; while(str[i]) { LCD_WriteChar(x++, y, str[i++]); } } void LCD_DisplayNumber(uint8_t x, uint8_t y, uint32_t number) { char buffer[11]; sprintf(buffer, "%lu", number); LCD_DisplayString(x, y, buffer); } int main(void) { SystemInit(); LCD_Init(); GPIO_Configuration(); Keypad_Init(); uint32_t number = 0; char inputBuffer[9] = {0}; uint8_t inputIndex = 0; while(1) { uint8_t key = Keypad_GetKey(); if(key != 0) { if(key == 'A') { // Backspace key if(inputIndex > 0) { inputBuffer[--inputIndex] = '\0'; LCD_DisplayString(0, 1, inputBuffer); } } else if(key == 'D') { // OK key number = atoi(inputBuffer); LCD_Clear(); LCD_DisplayNumber(0, 0, number); break; } else { if(inputIndex < 8) { inputBuffer[inputIndex++] = key; LCD_DisplayString(0, 1, inputBuffer); } } } delay(10); } while(1) { // Perform calculations or display results here } } ``` 上述代码使用了STM32F103ZET6单片机和Keil MDK开发环境。通过配置GPIO口,实现了4x4矩阵按键的读取功能。按下按键后,将按键值存储在输入缓冲区中,并在LCD12864上显示。当按下矩阵按键中的OK键后,将输入缓冲区的数值转换为整数,并在LCD12864上显示。然后可以在后续的代码中进行计算或显示结果。 请注意,以上代码仅提供了基本的框架和实现思路,具体的硬件连线和其他配置可能需要根据实际情况进行调整和修改。

qt textedit 中显示4*4矩阵

要在Qt的TextEdit中显示一个4x4矩阵,你可以使用以下代码示例: ```cpp #include <QApplication> #include <QTextEdit> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); // 创建一个TextEdit控件 QTextEdit textEdit; // 创建一个4x4的矩阵 int matrix[4][4] = { {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}, {13, 14, 15, 16} }; // 将矩阵转换为字符串,并设置为TextEdit的文本内容 QString matrixStr; for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { matrixStr += QString::number(matrix[i][j]) + " "; } matrixStr += "\n"; } textEdit.setPlainText(matrixStr); // 显示TextEdit控件 textEdit.show(); return app.exec(); } ``` 这段代码创建了一个4x4的整数矩阵,并将其转换为字符串格式,然后设置为TextEdit的文本内容。最后,通过显示TextEdit控件,你可以看到矩阵在其中显示出来。
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