UE4 Parse Object
时间: 2023-11-08 09:04:19 浏览: 29
在UE4中,解析对象通常指的是从文本或格式化字符串中提取数据,并将其转换为相应的数据类型。UE4提供了一些内置函数来实现这一功能。
如果你有一个文本字符串,并且想要将其解析为一个对象,可以使用以下函数之一:
- `FJsonObjectConverter::JsonObjectStringToUStruct`:将JSON格式的字符串解析为指定的结构体对象。
- `FJsonObjectConverter::JsonObjectStringToUObject`:将JSON格式的字符串解析为指定的蓝图或C++类对象。
这些函数可以将字符串解析为对象,并填充对象的属性。解析过程中会根据对象的属性类型进行相应的转换。
相关问题
ue4 json 蓝图
UE4中的JSON蓝图是一种用于处理JSON数据的蓝图节点系统。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,常用于在不同平台和编程语言之间传输和存储数据。
在UE4中,可以使用JSON蓝图来解析和生成JSON数据。以下是一些常用的JSON蓝图节点:
1. Parse JSON:将JSON字符串解析为蓝图中的数据结构,以便进一步处理和访问其中的数据。
2. Create JSON Object:创建一个空的JSON对象,可以添加键值对来构建JSON数据。
3. Add Field To JSON Object:向JSON对象添加一个字段(键值对)。
4. Get Field From JSON Object:从JSON对象中获取指定字段的值。
5. Create JSON Array:创建一个空的JSON数组,可以添加元素来构建JSON数据。
6. Add Item To JSON Array:向JSON数组添加一个元素。
7. Get Item From JSON Array:从JSON数组中获取指定索引位置的元素。
8. Convert To JSON String:将JSON数据转换为字符串,以便进行传输或存储。
通过使用这些节点,您可以在UE4中方便地处理和操作JSON数据,例如解析服务器返回的JSON数据、生成需要发送给服务器的JSON数据等。
Could not parse stylesheet of object QPushButton
这个错误通常表示在使用QPushButton时,无法解析其样式表。可能的原因包括:
1. 样式表的语法错误或格式不正确。
2. 样式表中使用了不存在的属性或值。
3. 样式表中使用了不兼容的属性或值。
解决方法可能包括:
1. 检查样式表的语法和格式是否正确。
2. 确保样式表中使用的属性和值都是QPushButton所支持的。
3. 尝试使用较为简单的样式表,逐步增加复杂度以找出问题所在。