c++马的遍历输出棋盘
时间: 2023-12-24 09:00:28 浏览: 97
棋盘是一个8x8的网格,用来下国际象棋。c 马在棋盘上的移动是“日”字形的,即每次移动可以横向或纵向移动两格,然后再横向或纵向移动一格。要输出 c 马在棋盘上的遍历,可以使用深度优先搜索(DFS)算法来实现。首先从棋盘上一个点出发,然后按照 c 马的移动规则进行递归搜索。在搜索的过程中需要记录已经访问过的点,以防止重复访问。当 c 马遍历到棋盘上的某一个点时,将该点加入遍历路径中,并继续向周围未访问过的点进行搜索。直到所有的点都被遍历完毕,就可以得到 c 马在棋盘上的遍历路径。
通过DFS算法,可以得到 c 马在棋盘上的遍历路径,并将每一步的移动输出出来。这样就可以清晰地展示 c 马在棋盘上的行走轨迹,方便观察和分析。同时,也可以根据遍历路径来判断 c 马是否能够覆盖到棋盘上的所有点,从而评估 c 马在棋盘上的行棋能力。因此,通过DFS算法输出 c 马的遍历路径,可以帮助人们更好地理解和分析 c 马在棋盘上的行动特点。
相关问题
马在中国象棋以日字形规则移动。 请编写一段程序,给定n*m大小的棋盘,以及马的初始位置(x,y),要求不能重复经过棋盘上的同一个点,计算马可以有多少途径遍历棋盘上的所有点。输入内容第一行为整数T(T < 10),表示测试数据组数。 每一组测试数据包含一行,为四个整数,分别为棋盘的大小以及初始位置坐标n,m,x,y。(0<=x<=n-1,0<=y<=m-1, m < 10, n < 10),输出为每组测试数据包含一行,为一个整数,表示马能遍历棋盘的途径总数,0为无法遍历一次.要求使用c++
以下是 C++ 代码实现:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_set>
using namespace std;
// 定义马的可行走方向
vector<int> dx = {-1, -2, -2, -1, 1, 2, 2, 1};
vector<int> dy = {-2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2};
// 判断是否越界
bool is_valid(int x, int y, int n, int m) {
return x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m;
}
// 计算马能遍历所有点的途径总数
int dfs(int x, int y, int n, int m, unordered_set<int>& visited) {
if (visited.size() == n * m) {
return 1;
}
int cnt = 0;
for (int i = 0; i < 8; i++) {
int nx = x + dx[i], ny = y + dy[i];
if (is_valid(nx, ny, n, m) && visited.count(nx * m + ny) == 0) {
visited.insert(nx * m + ny);
cnt += dfs(nx, ny, n, m, visited);
visited.erase(nx * m + ny);
}
}
return cnt;
}
// 处理每组测试数据
void solve() {
int n, m, x, y;
cin >> n >> m >> x >> y;
unordered_set<int> visited;
visited.insert(x * m + y);
cout << dfs(x, y, n, m, visited) << endl;
}
int main() {
int t;
cin >> t;
while (t--) {
solve();
}
return 0;
}
```
该程序与 Python 版本的实现方式类似,使用了深度优先搜索算法,并通过 unordered_set 来记录已经访问过的位置。由于 C++ 的 unordered_set 实现方式与 Python 的集合不同,这里需要将二维坐标转换为一维坐标,即将 (x, y) 转换为 x * m + y,这样便于将已经访问过的位置存储到 unordered_set 中。
需要注意的是,由于 C++ 的 unordered_set 与 Python 的集合不同,删除元素时需要使用 erase() 方法,而非 remove() 方法。另外,为了避免递归过程中栈溢出,本程序采用了函数调用栈的方式实现深度优先搜索,如果测试数据规模较大,建议使用栈或队列来实现非递归深搜或广搜。
c++回溯法解决马的遍历只能向右移动
在C++中,回溯算法常常用于解决像八皇后问题这样的问题,其中马(皇后)需要在一个棋盘上按照特定规则移动,如不能在同一行、同一列或对角线上占据相同的格子。当只允许马每次向右移动时,这通常会简化为一种有限的状态空间搜索问题。
以下是使用回溯法的基本步骤:
1. **初始化**:创建一个二维数组表示棋盘状态,初始所有位置都设为非法(比如0表示马不在该位置)。
2. **递归函数**:定义一个名为`isSafe()`的辅助函数,检查当前位置是否安全(即周围无其他马),如果是,则尝试将当前位置标记为“马”,并继续寻找下一个合法位置。
3. **递归调用**:在主函数`solveNQueens()`中,从第一行开始,尝试将每个位置设置为马的位置,然后递归地检查下一行是否还有合法位置。
4. **回溯**:如果无法找到解决方案(即无法将所有马放在棋盘上),则回溯到前一步,移除当前放置的马,并尝试下一个位置。这个过程会一直持续到所有位置都被检查过。
5. **终止条件**:当所有的皇后都成功放置并且满足条件时,记录解并结束递归。
```cpp
void solveNQueens(int n, vector<vector<int>>& board) {
if (n == 0) {
// 打印解
for (const auto& row : board)
for (int cell : row)
cout << cell << " ";
cout << endl;
return;
}
for (int i = 0; i < n; ++i) {
if (isSafe(n, i, board)) {
// 将i设置为马的位置
board[i][n] = 1;
// 递归处理下一行
solveNQueens(n - 1, board);
// 当找不到解决方案时回溯
board[i][n] = 0;
}
}
}
bool isSafe(int n, int col, vector<vector<int>>& board) {
// 检查同行、同列以及对角线是否有冲突
for (int i = 0; i < col; ++i) {
if (board[i][col] || board[col][i] || board[i][n-i] || board[n-i][i])
return false;
}
return true;
}
```
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