给出三叉链表结构体定义,定义函数填充孩子结点和双亲结点
时间: 2024-12-11 13:09:10 浏览: 20
好的,我来为您介绍三叉链表结构体的定义,以及填充孩子结点和双亲结点的函数实现。
三叉链表是一种每个节点包含三个指针的链表结构:一个指向父节点,两个指向子节点。以下是三叉链表结构体的定义:
```c
typedef struct TriNode {
int data; // 节点数据
struct TriNode *parent; // 指向父节点的指针
struct TriNode *child1; // 指向第一个子节点的指针
struct TriNode *child2; // 指向第二个子节点的指针
} TriNode;
```
接下来,我们定义两个函数来填充孩子结点和双亲结点:
```c
// 填充孩子结点
void setChildren(TriNode *parent, TriNode *child1, TriNode *child2) {
if (parent != NULL) {
parent->child1 = child1;
parent->child2 = child2;
if (child1 != NULL) {
child1->parent = parent;
}
if (child2 != NULL) {
child2->parent = parent;
}
}
}
// 填充双亲结点
void setParent(TriNode *child, TriNode *parent) {
if (child != NULL) {
child->parent = parent;
}
}
```
这两个函数的使用方法如下:
1. setChildren函数用于设置一个父节点的两个子节点。它会同时更新子节点的父节点指针。
2. setParent函数用于设置一个子节点的父节点。
使用示例:
```c
TriNode node1, node2, node3;
// 初始化节点数据
node1.data = 1;
node2.data = 2;
node3.data = 3;
// 设置父子关系
setChildren(&node1, &node2, &node3);
setParent(&node2, &node1);
setParent(&node3, &node1);
```
这样,我们就创建了一个简单的三叉链表结构,其中node1是父节点,node2和node3是它的子节点。
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