unity 事件触发优先级
时间: 2023-10-04 07:12:54 浏览: 220
Unity3D鼠标拾取物体2
在Unity中,事件触发的优先级通常是由注册顺序决定的。当多个脚本都订阅了同一个事件时,它们的执行顺序会按照注册顺序依次触发。
如果你想要控制事件触发的顺序,可以使用Unity的事件系统中的"EventTrigger"组件来实现。EventTrigger组件允许你为特定的事件(如点击、拖拽等)添加多个回调方法,并且可以通过设置回调方法的执行顺序来控制它们的触发顺序。
此外,Unity中的事件系统也提供了一些不同的触发方式,如冒泡(bubbling)和捕获(capturing)等,它们可以在不同层次的对象之间传递事件,并影响触发顺序。
总结起来,Unity中事件触发的优先级主要由注册顺序决定,但你也可以通过使用EventTrigger组件或其他相关机制来控制和影响事件触发的顺序。
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