Python while循环绘制10个同心圆

时间: 2024-10-15 08:16:08 浏览: 20
在Python中,我们可以使用`turtle`模块来创建一个动画效果,绘制出10个同心圆。`turtle`模块提供了一个简单的图形交互环境,非常适合教学和初学者入门。下面是一个简单的示例: ```python import turtle # 创建画笔对象 pen = turtle.Turtle() pen.speed(0) # 设置动画速度,0最快 # 定义绘制同心圆的函数 def draw_circle(radius): pen.penup() # 抬起画笔防止圆心留痕迹 pen.goto(-radius, -radius) # 将画笔移动到圆心 pen.pendown() pen.circle(radius) # 绘制圆 pen.penup() pen.forward(radius * 2) # 移动到下一个圆的位置,准备绘制下个圆 # 绘制10个同心圆,每次增大半径 for i in range(10): radius = i * 50 # 半径从0开始,每次增加50像素 draw_circle(radius) pen.left(90) # 每次旋转90度,保持图案的整齐 # 结束绘制并关闭窗口 turtle.done()
相关问题

请编写2个函数,分别实现以下功能 1.函数名one,在宽400高300的黑色背景上,画一个等腰三角形,要求三角形大小接近充满整个背景。 2.函数名two,在400宽*300高的黑色画布上,画3个不同颜色的实心的同心圆。 这2个函数在同一个文件中

当然可以,这是一个基本的Python示例,使用了`pygame`库来绘制图形,它是一个广泛用于游戏开发的绘图模块,这里我们假设用户已经安装了`pygame`。 ```python import pygame import math # 初始化Pygame pygame.init() # 定义窗口尺寸 SCREEN_WIDTH = 400 SCREEN_HEIGHT = 300 screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) background_color = (0, 0, 0) # 黑色背景 def draw_triangle(): triangle_height = min(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT) / 2 # 等腰三角形高度 base_length = triangle_height * 2 # 三角形底边长度 x = (SCREEN_WIDTH - base_length) // 2 # 三角形顶点位置 y = triangle_height vertices = [(x, y), (x + base_length, y), (x + base_length // 2, y - triangle_height)] pygame.draw.polygon(screen, (255, 255, 255), vertices, 0) # 白色三角形 def draw_circles(): circle_colors = [(255, 0, 0), (0, 255, 0), (0, 0, 255)] # 红、绿、蓝三色 for i in range(3): radius = int(min(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT) * 0.4 / 3) # 同心圆半径 center_x = SCREEN_WIDTH // 2 + i * radius center_y = SCREEN_HEIGHT // 2 pygame.draw.circle(screen, circle_colors[i], (center_x, center_y), radius) # 渲染和更新屏幕 def main(): screen.fill(background_color) draw_triangle() draw_circles() pygame.display.update() # 更新屏幕显示 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 运行主函数 if __name__ == "__main__": main() ```

python画同心七彩正方形

在Python中,你可以使用`turtle`模块来绘制同心圆和多彩的正方形。以下是一个简单的示例,展示如何创建一个同心的彩色正方形: ```python import turtle # 创建turtle对象 t = turtle.Turtle() t.speed(0) # 设置快速移动 # 定义颜色列表 colors = ["red", "orange", "yellow", "green", "blue", "indigo", "violet"] # 绘制同心正方形 def draw_square(size, color): t.fillcolor(color) t.begin_fill() for _ in range(4): t.forward(size) t.right(90) t.end_fill() # 同心圆大小递减 radius = 50 while radius > 0: draw_square(radius, colors.pop()) # 取出并使用最后一个颜色 radius -= 10 # 每次减小一圈的距离 # 关闭turtle窗口 turtle.done() ``` 在这个例子中,我们首先设置了一个turtle对象,然后定义了七种颜色。接着通过一个循环,每次从颜色列表中取出一个颜色,并以此颜色填充一个小正方形。随着循环进行,正方形的半径逐次减小,形成同心结构。
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