c# 读写 config demo

时间: 2023-09-21 09:00:36 浏览: 54
c是世界上最为广泛使用的编程语言之一。它的创建人是丹尼斯·里奇,于1972年在贝尔实验室首次发布。C语言是一种低级语言,它允许程序员直接访问与硬件交互的底层功能。 C语言有许多优点,使其成为编程界的重要一员。首先,C语言具有高度的灵活性和可移植性,它可以在多个操作系统和硬件平台上运行。其次,C语言提供了丰富的库函数和标准函数,使得编写代码更加方便快捷。此外,C语言的语法简洁明了,易于学习和理解,对于初学者来说是一个很好的入门语言。最重要的是,C语言能够高效地利用系统资源,运行速度快,具有良好的性能。 C语言广泛应用于嵌入式系统、操作系统、游戏开发、图形处理、网络通信等领域。例如,嵌入式系统使用C语言编写程序来控制硬件设备和处理外部事件。而操作系统的内核也是使用C语言编写的,它提供了许多系统服务和功能。游戏开发中,C语言可以用于编写游戏引擎和游戏逻辑。图形处理方面,C语言的快速运行速度和强大的数学计算能力使其成为处理图像和视频的首选语言。此外,C语言还可以用于网络编程和服务器开发,可以轻松地实现网络通信和处理请求。 尽管C语言有着许多优点,但也有一些缺点。首先,C语言对程序员的编程能力要求较高,需要掌握一定的编程技巧和底层知识。此外,C语言的代码难以维护和调试,容易产生错误。同时,C语言的指针概念较为复杂,初学者可能会感到困惑。 总的来说,C语言是一种功能强大、灵活性高的编程语言,可以广泛应用于各个领域。掌握C语言,能够快速编写高效的代码,是每个程序员必备的基础技能。
相关问题

c# 读写App.config

### 回答1: 在 C# 中,可以使用 `ConfigurationManager` 类来读写 `App.config` 文件。 首先需要在项目中添加 `System.Configuration` 引用。然后可以使用以下代码来访问 `App.config` 文件中的配置项: ```csharp using System.Configuration; // 读取 App.config 中的配置项 string value = ConfigurationManager.AppSettings["key"]; // 写入 App.config 中的配置项 Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None); config.AppSettings.Settings["key"].Value = "value"; config.Save(ConfigurationSaveMode.Modified); ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings"); ``` 其中,`AppSettings` 是 `App.config` 文件中的一个节点,保存了键值对形式的配置项。可以通过 `ConfigurationManager.AppSettings` 属性来获取该节点下的所有配置项,也可以使用 `Configuration.AppSettings.Settings` 属性来获取指定的配置项。 对于写入配置项,需要先使用 `ConfigurationManager.OpenExeConfiguration` 方法打开 `App.config` 文件,并且指定配置文件的用户级别。然后通过 `Configuration.AppSettings.Settings` 属性来设置指定的配置项的值,最后调用 `Configuration.Save` 方法来保存修改,并调用 `ConfigurationManager.RefreshSection` 方法来刷新配置项。 ### 回答2: C 的英文单词是 "cat",意思是猫。猫是一种可爱的动物,常见于全球各地的家庭和农场。猫是人类历史上最早被驯养的动物之一。它们有着柔软的毛发、敏锐的感觉和独特的行为习惯。猫咪通常喜欢独处,但也能与人建立深厚的关系。 猫的行为习惯独特而有趣。它们喜欢用力蹭头,以标记自己的领地。猫会通过抓挠家具或其他表面来磨尖自己的爪子。猫还会用尾巴来表达情绪,例如当它们高兴时会竖起尾巴。猫咪对捕捉小动物和玩具也很有兴趣,这是它们独特的猎食本能。 猫的品种繁多,每个品种都有不同的外貌和特点。比如波斯猫有长而柔软的毛发,而暹罗猫则有蓝色的眼睛和卷曲的尾巴。无论是哪种品种,猫的身体都非常灵活,具有非凡的跳跃能力和敏锐的听力。 猫有很多好处,它们是家庭中的好伙伴。与猫咪玩耍可以减轻压力和焦虑,同时增加幸福感。猫也可以成为一个好的捕鼠员,它们可以帮助控制室内的老鼠和其他害虫。猫还可以带来快乐和乐趣,通过观察它们的行为和与它们互动的方式。 总之,猫是被驯养和喜爱的动物,它们在人类文化中扮演着重要的角色。无论是作为宠物还是环境中的猎手,猫都是我们生活中不可或缺的一部分。

使用C#调用C++demo

使用C#调用C++的demo可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个C++的动态链接库(DLL)项目,编写C++代码实现所需功能,并将其编译为DLL文件。确保在C++代码中使用`extern "C"`修饰符来指定函数的导出方式,以便C#能够正确地调用。 2. 在C#项目中,添加对C++ DLL的引用。右键点击项目,选择“添加” -> “引用”,然后选择“浏览”选项卡,找到并选择C++ DLL文件。 3. 在C#代码中,使用`DllImport`特性来声明C++ DLL中的函数。`DllImport`特性指定了DLL的名称和函数的名称,以及函数的参数和返回类型。 4. 在C#代码中调用C++ DLL中的函数,就像调用本地C#函数一样。 下面是一个简单的示例: C++代码(demo.cpp): ```cpp #include <iostream> extern "C" __declspec(dllexport) void HelloWorld() { std::cout << "Hello from C++!" << std::endl; } ``` C#代码: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { [DllImport("demo.dll")] public static extern void HelloWorld(); static void Main() { HelloWorld(); } } ``` 运行上述代码,将会在控制台输出"Hello from C++!"。

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namespace CreatFile { public partial class ArgumentsHelper : Form { public ArgumentsHelper() { InitializeComponent(); } string _filename = "00000000000000"; string pars = null; private void bt_Summit_Click(object sender, EventArgs e) { try { //线路车辆信息表 string lcinfo = txt_LineNum.Text + "*" + txt_TeamNum.Text + "*" + txt_BusNum.Text + "*" + txt_TerminalNum.Text + "#"; //扇区城市代码表 string section = txt_Section1.Text + "*" + txt_Section2.Text + "*" + txt_Section3.Text + "*" + txt_Section4.Text + "*" + txt_Section5.Text + "*" + txt_Section6.Text + "&" + txt_CityNum.Text + "#"; //卡类时间间隔表 0*2@1*2@2*2@3*2@4*2@5*2@6*2@7*2@8*2@9*2#卡类时间间隔 string cardtypeinterval = txt_CardType0.Text + "*" + txt_Inerval0.Text + "@" + txt_CardType1.Text + "*" + txt_Inerval1.Text + "@" + txt_CardType2.Text + "*" + txt_Inerval2.Text + "@" + txt_CardType3.Text + "*" + txt_Inerval3.Text + "@" + txt_CardType4.Text + "*" + txt_Inerval4.Text + "@" + txt_CardType5.Text + "*" + txt_Inerval5.Text + "@" + txt_CardType6.Text + "*" + txt_Inerval6.Text + "@" + txt_CardType7.Text + "*" + txt_Inerval7.Text + "@" + txt_CardType8.Text + "*" + txt_Inerval8.Text + "@" + txt_CardType9.Text + "*" + txt_Inerval9.Text + "#"; //卡类表 0*1*2*3*4*5*6*7*8*9# 卡类 string cardtype = txt_CardsType0.Text + "*" + txt_CardsType1.Text + "*" + txt_CardsType2.Text + "*" + txt_CardsType3.Text + "*" + txt_CardsType4.Text + "*" + txt_CardsType5.Text + "*" + txt_CardsType6.Text + "*" + txt_CardsType7.Text + "*" + txt_CardsType8.Text + "*" + txt_CardsType9.Text + "#"; //余额不足表 0*500@1*500@2*500@3*500@4*500@5*500@6*500@7*500@8*500@9*500@17*500# 余额不足金额 string lessbalance = txt_BalanceCardType0.Text + "*" + (int.Parse(txt_Balance0.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_BalanceCardType1.Text + "*" + (int.Parse(txt_Balance1.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_BalanceCardType2.Text + "*" + (int.Parse(txt_Balance2.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_BalanceCardType3.Text + "*" + (int.Parse(txt_Balance3.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_BalanceCardType4.Text + "*" + (int.Parse(txt_Balance4.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_BalanceCardType5.Text + "*" + (int.Parse(txt_Balance5.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_BalanceCardType6.Text + "*" + (int.Parse(txt_Balance6.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_BalanceCardType7.Text + "*" + (int.Parse(txt_Balance7.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_BalanceCardType8.Text + "*" + (int.Parse(txt_Balance8.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_BalanceCardType9.Text + "*" + (int.Parse(txt_Balance9.Text) * 1).ToString() + "#"; //01*000000*235959# 时段 string times = "01*000000*235959#"; //0*01*100*1@1*01*100*2@2*01*100*3@3*01*100*4@4*01*100*4@5*01*100*4@6*01*100*4@7*01*100*4@8*0 //1*100*4@9*01*100*4@17*01*100*2# 消费金额 string amount = txt_TransactionCardType0.Text + "*01*" + txt_Conversion0.Text + "*" + (int.Parse(txt_Amount0.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_TransactionCardType1.Text + "*01*" + txt_Conversion1.Text + "*" + (int.Parse(txt_Amount1.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_TransactionCardType2.Text + "*01*" + txt_Conversion2.Text + "*" + (int.Parse(txt_Amount2.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_TransactionCardType3.Text + "*01*" + txt_Conversion3.Text + "*" + (int.Parse(txt_Amount3.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_TransactionCardType4.Text + "*01*" + txt_Conversion4.Text + "*" + (int.Parse(txt_Amount4.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_TransactionCardType5.Text + "*01*" + txt_Conversion5.Text + "*" + (int.Parse(txt_Amount5.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_TransactionCardType6.Text + "*01*" + txt_Conversion6.Text + "*" + (int.Parse(txt_Amount6.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_TransactionCardType7.Text + "*01*" + txt_Conversion7.Text + "*" + (int.Parse(txt_Amount7.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_TransactionCardType8.Text + "*01*" + txt_Conversion8.Text + "*" + (int.Parse(txt_Amount8.Text) * 1).ToString() + "@" + txt_TransactionCardType9.Text + "*01*" + txt_Conversion9.Text + "*" + (int.Parse(txt_Amount9.Text) * 1).ToString() + "#"; //0# 转乘优惠 //0#0#0#0#0#44&35;*7309@35*4250@35*3130@35*3180@35*3120@35*7300@35*2144@35*3300@35*1130@35*2230@35*1250@35*6217@35*2155@35*2153#3*10*30*00&1*0*0*2*1*0*3*2*1# 分段消费 string others = "0#0#0#0#0#0#0#"; //100000# 余额过大 string overbalance = (int.Parse(txt_OverBalance.Text) * 1).ToString() + "#"; //组合所有参数表 pars = (lcinfo + section + cardtypeinterval + cardtype + lessbalance + times + amount + others + overbalance).Trim (); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } //获取日期做文件名 _filename = DateTime.Now.Year.ToString() + DateTime.Now.Month.ToString() + DateTime.Now.Day.ToString () + DateTime.Now.Hour.ToString () + DateTime.Now.Minute.ToString () + DateTime.Now.Second.ToString ()+".cs"; //创建文件 Stream st = File.Create(_filename); //FileStream fs = new FileStream(); //关闭STream对象对文件的访问 st.Close(); //指定写入文件 StreamWriter sw = new StreamWriter(Application.StartupPath + "\\"+_filename); //开始写入内容 sw.WriteLine(pars); //关闭写入对象 sw.Close(); MessageBox.Show("保存成功"); this.WindowState = FormWindowState.Minimized; //打开指定文件夹并选定文件 //Process.Start("explorer.exe", "/select, " + _filename); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } } }

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