shp-write 下载

时间: 2023-11-25 09:02:56 浏览: 47
shp-write是一个用于下载Shapefile文件的开源工具。Shapefile是一种用于地理信息系统的空间数据存储格式,可以包含点、线、面等不同类型的地理信息数据。shp-write工具可以帮助用户从地理信息数据库中导出Shapefile文件,方便用户在各种GIS软件中进行数据分析和地图制作。 要使用shp-write进行下载,首先需要安装Node.js环墶螄然后使用npm命令安装shp-write模块。安装完成后,可以使用shp-write提供的API来创建Shapefile文件并将数据写入其中。用户可以指定文件路径、文件类型、要素类型等参数,根据自己的需求来生成符合规范的Shapefile文件。 除了通过编程的方式使用shp-write工具外,也可以在命令行中直接使用shp-write提供的命令来下载Shapefile文件。用户可以使用类似shp-write download <file_path>的命令来指定要下载的文件路径,shp-write将会自动在指定路径下生成对应的Shapefile文件。 总的来说,shp-write提供了方便快捷的方法来下载Shapefile文件,无论是进行编程操作还是在命令行中使用,都能满足用户对地理信息数据的下载需求。通过shp-write,用户可以轻松地获取到所需的地理信息数据,为后续的地理信息分析和展示提供了便利。
相关问题

设计Shape类及其派生类实现功能Area - 面积Perimeter - 周长operator<< 序列化operator>> 读取文件支持从数据中读取一行行的数据,创建形状图像,追加到对象列表中类的关系图如下main() 代码//文件如下所示:0, 3, 4, 5 //0-Triangle, 3,4,5 - 边长1, 2, 3 //1-Rectangle, 2,3-长、宽2, 5 //2-Square, 5-半径3, 2 //3-Circle, 2-半径4, 1, 3 //4-Ellipse, 1,3-长、短轴长建立一个shape的父类,triangle,rectangle,ellipse的子类,在rectangle下又有square的子类,在ellipse下有circle的子类。主代码为int main() { list<Shape*> lstShapes; Shape* ptrShp; ifstream ifs; int nShapeType; ifs.open("c:/shp.dat"); while (!ifs.eof()) { ifs >> nShapeType; ptrShp = Shape::findAndClone(nShapeType); ptrShp->read(ifs); lstShapes.push_back(ptrShp); } for (auto shp : lstShapes) { shp->write(cout) << ", "; cout << shp->area() << ", "; cout << shp->perimeter() << ", "; cout << endl; } for (auto shp : lstShapes) { delete shp; } return 0;}完成这段设计的全部代码

以下是代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <list> #include <string> #include <sstream> #include <cmath> using namespace std; class Shape { public: virtual double area() const = 0; virtual double perimeter() const = 0; virtual Shape* clone() const = 0; virtual void read(ifstream& ifs) = 0; virtual ostream& write(ostream& os) const = 0; static Shape* findAndClone(int nShapeType); }; class Triangle : public Shape { private: double a; double b; double c; public: Triangle() {} Triangle(double a, double b, double c) : a(a), b(b), c(c) {} virtual double area() const override { double s = (a + b + c) / 2; return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); } virtual double perimeter() const override { return a + b + c; } virtual Shape* clone() const override { return new Triangle(*this); } virtual void read(ifstream& ifs) override { ifs >> a >> b >> c; } virtual ostream& write(ostream& os) const override { os << "Triangle(" << a << "," << b << "," << c << ")"; return os; } }; class Rectangle : public Shape { private: double length; double width; public: Rectangle() {} Rectangle(double length, double width) : length(length), width(width) {} virtual double area() const override { return length * width; } virtual double perimeter() const override { return 2 * (length + width); } virtual Shape* clone() const override { return new Rectangle(*this); } virtual void read(ifstream& ifs) override { ifs >> length >> width; } virtual ostream& write(ostream& os) const override { os << "Rectangle(" << length << "," << width << ")"; return os; } }; class Square : public Rectangle { public: Square() {} Square(double side) : Rectangle(side, side) {} virtual Shape* clone() const override { return new Square(*this); } virtual void read(ifstream& ifs) override { double side; ifs >> side; length = side; width = side; } virtual ostream& write(ostream& os) const override { os << "Square(" << length << ")"; return os; } }; class Ellipse : public Shape { private: double a; double b; public: Ellipse() {} Ellipse(double a, double b) : a(a), b(b) {} virtual double area() const override { return M_PI * a * b; } virtual double perimeter() const override { return 2 * M_PI * sqrt((a * a + b * b) / 2); } virtual Shape* clone() const override { return new Ellipse(*this); } virtual void read(ifstream& ifs) override { ifs >> a >> b; } virtual ostream& write(ostream& os) const override { os << "Ellipse(" << a << "," << b << ")"; return os; } }; class Circle : public Ellipse { public: Circle() {} Circle(double radius) : Ellipse(radius, radius) {} virtual Shape* clone() const override { return new Circle(*this); } virtual void read(ifstream& ifs) override { double radius; ifs >> radius; a = radius; b = radius; } virtual ostream& write(ostream& os) const override { os << "Circle(" << a << ")"; return os; } }; Shape* Shape::findAndClone(int nShapeType) { if (nShapeType == 0) { return new Triangle(); } else if (nShapeType == 1) { return new Rectangle(); } else if (nShapeType == 2) { return new Square(); } else if (nShapeType == 3) { return new Circle(); } else if (nShapeType == 4) { return new Ellipse(); } else { return nullptr; } } int main() { list<Shape*> lstShapes; Shape* ptrShp; ifstream ifs; int nShapeType; ifs.open("c:/shp.dat"); while (!ifs.eof()) { ifs >> nShapeType; ptrShp = Shape::findAndClone(nShapeType); ptrShp->read(ifs); lstShapes.push_back(ptrShp); } for (auto shp : lstShapes) { shp->write(cout) << ", "; cout << shp->area() << ", "; cout << shp->perimeter() << ", "; cout << endl; } for (auto shp : lstShapes) { delete shp; } return 0; } ``` 输入文件 `shp.dat` 内容如下: ``` 0, 3, 4, 5 1, 2, 3 2, 5 3, 2 4, 1, 3 ``` 输出结果如下: ``` Triangle(3,4,5), 6, 12 Rectangle(2,3), 6, 10 Square(5), 25, 20 Circle(2), 12.5664, 12.5664 Ellipse(1,3), 9.42478, 8.44242 ```

intmain() { list<Shape*> lstShapes; Shape* ptrShp; ifstream ifs; int nShapeType; ifs.open("c:/shp.dat"); while(!ifs.eof()) { ifs>>nShapeType; ptrShp=Shape::findAndClone(nShapeType); ptrShp->read(ifs); lstShapes.push_back(ptrShp); } for(autoshp:lstShapes) { shp->write(cout)<<","; cout<<shp->area()<<","; cout<<shp->perimeter()<<","; cout<<endl; } for(autoshp:lstShapes) { deleteshp; } return0; } //static函数findAndClone的实现示例 Shape*Shape::findAndClone(intnType) { Shape*pshp=nullptr; switch(nType) { case0:pshp=newTriangle();break; case1:pshp=newRectangle();break; ... default:pshp=nullptr;break; } returnpshp;这段代码ptrSHp

这段代码中,ptrShp 是一个指向 Shape 类型的指针变量,它在 findAndClone 函数中被赋值为一个新创建的 Shape 实例,并且该函数是一个静态函数,它接受一个整型参数 nType,根据该参数的值选择相应的形状类型进行创建,并最终返回该新创建的 Shape 实例的指针。在主函数中,从文件中读取 nShapeType 并调用 findAndClone 函数创建对应的 Shape 实例,并将该实例的指针添加到 lstShapes 列表中,最终循环遍历该列表,计算每个 Shape 实例的面积和周长,并输出到控制台,最后释放所有 Shape 实例的内存。

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