c#cad二次开发editor设计交互式输入输出
时间: 2024-09-10 15:18:02 浏览: 136
在C#中进行AutoCAD的二次开发时,Editor类是用于与用户交互的一个重要接口,它提供了多种方法来处理用户的输入和输出。Editor类通常用于命令行交互,它能够显示文本、提示用户输入、捕获命令等。
交互式输入主要涉及到用户的命令输入和程序的响应。例如,可以使用Editor类的Prompt方法来获取用户的输入。Prompt方法有多个重载版本,可以根据需要提示不同的输入类型,如字符串、点、距离等。
输出方面,可以使用Editor类的WriteMessage和WriteWarning方法来显示文本消息,其中WriteMessage用于普通消息输出,而WriteWarning用于输出警告信息。
以下是一些基本的Editor类使用示例:
1. 显示消息到命令行:
```csharp
editor.WriteMessage("这是一个普通的消息。");
```
2. 提示用户输入文本:
```csharp
PromptStringOptions opts = new PromptStringOptions("\n请输入您的名字:");
opts.AllowSpaces = true;
PromptResult result = editor.GetEOFDString(opts);
if (result.Status == PromptStatus.OK)
{
string name = result.StringResult;
}
```
3. 提示用户输入一个点:
```csharp
PromptPointOptions ppo = new PromptPointOptions("\n选择一个点:");
PromptResult pr = editor.GetPoint(ppo);
if (pr.Status == PromptStatus.OK)
{
Point3d pt = pr.Value;
}
```
4. 提示用户输入一个距离:
```csharp
PromptDistanceOptionspdo = new PromptDistanceOptions("\n输入距离:");
double distance = editor.GetDistance(pdo).Value;
```
这些是基本的交互式输入输出方法,根据具体的开发需求,可能还需要处理更复杂的交互和数据类型。开发者通常需要结合AutoCAD的.NET API文档来进一步开发特定的功能。
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