树莓派ffmpeg推流rtmp

时间: 2023-07-30 17:08:34 浏览: 54
你可以使用树莓派上的FFmpeg来推流RTMP流。首先,确保你已经安装了FFmpeg。可以通过以下命令来安装: ``` sudo apt-get install ffmpeg ``` 安装完成后,你可以使用以下命令来推流RTMP流: ``` ffmpeg -i [输入文件/流] -c:v copy -c:a aac -ar 44100 -f flv rtmp://[RTMP服务器地址] ``` 其中,`[输入文件/流]`是你要推流的输入文件或者流的地址,`[RTMP服务器地址]`是RTMP服务器的地址。 例如,如果你要推流一个名为`input.mp4`的视频文件到`rtmp://example.com/live/stream`,可以使用以下命令: ``` ffmpeg -i input.mp4 -c:v copy -c:a aac -ar 44100 -f flv rtmp://example.com/live/stream ``` 请确保将`input.mp4`替换为你实际的输入文件路径,以及将`rtmp://example.com/live/stream`替换为你实际的RTMP服务器地址。 这样,FFmpeg就会将视频文件推流到指定的RTMP服务器上。
相关问题

ffmpeg推流rtmp失败

你的问题是关于使用ffmpeg推流rtmp失败的。根据你提供的引用内容,有两个错误提示,一个是关于编解码器不支持的错误,另一个是初始化输出流错误。 解决这个问题的方法是,首先要确保你的编解码器是支持的,根据引用中的报错信息,你可以尝试更改编解码器为h264来解决这个问题。引用中提到,你可能需要下载并安装x264来支持h264编码器。 此外,还有一种可能的解决方法是检查ffmpeg的版本,有些较旧的版本可能会导致推流失败。你可以尝试更新到最新版本来解决这个问题。 总结起来,解决ffmpeg推流rtmp失败的方法是:确保使用支持的编解码器,例如h264,并且尝试更新到最新版本的ffmpeg。你还可以尝试下载并安装x264来支持h264编码器。

ffmpeg 推流 rtmp

以下是使用ffmpeg推流rtmp的步骤: 1.下载ffmpeg和ffplay。 2.使用以下命令将视频文件推流到rtmp服务器: ```shell ffmpeg -re -i test.mp4 -c copy -f flv rtmp://127.0.0.1:1935/live/123 ``` 其中,-re表示按照视频的帧率发送数据,-i指定输入文件,-c copy表示直接复制视频和音频流,-f flv表示输出格式为flv,rtmp://127.0.0.1:1935/live/123表示推流地址。 3.使用ffplay播放推流的视频: ```shell ffplay rtmp://127.0.0.1:1935/live/123 ```

相关推荐

Qt FFmpeg是一个使用FFmpeg库来实现推流功能的Qt设计的推流软件。通过Qt界面,它可以实现桌面捕获、摄像头捕获等功能,并使用FFmpeg的API将数据推流到RTMP服务器上。另外,你还提到了一个使用VS2017、Qt和FFmpeg开发的视频播放工具,它可以播放RTSP流、RTMP流和UDP流。基于这些信息,我可以假设你想要了解如何使用Qt和FFmpeg来进行RTMP推流。 要使用Qt和FFmpeg进行RTMP推流,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装了Qt和FFmpeg,并且已经将这两个库正确地配置到你的开发环境中。 2. 创建一个Qt项目,导入FFmpeg的头文件和库文件。 3. 在你的Qt项目中,使用FFmpeg的API来实现推流功能。你可以使用avformat_open_input()函数打开RTMP流,并使用avcodec_find_decoder()函数找到适合的编码器。 4. 设置推流参数,例如RTMP服务器地址、流媒体格式、视频编码格式、音频编码格式等。你可以使用avformat_alloc_output_context2()函数来分配输出格式上下文,并通过设置相应的参数来配置它。 5. 通过调用avio_open2()函数打开RTMP流的输出端口。 6. 将你要推流的数据(例如音频、视频等)通过FFmpeg的API写入输出端口。 7. 最后,记得在程序结束时释放相关的资源,例如关闭RTMP流和释放上下文等。 以上是使用Qt和FFmpeg进行RTMP推流的基本步骤。根据你的需求,你还可以添加其他功能,例如音频、视频的采集和编码等。希望这些信息对你有所帮助!
以下是使用Qt和FFmpeg进行RTMP推流的示例代码: cpp extern "C" { #include #include #include } void pushRtmp() { av_register_all(); avformat_network_init(); AVFormatContext *pFormatCtx = nullptr; AVOutputFormat *pOutputFmt = nullptr; AVStream *pStream = nullptr; AVCodecContext *pCodecCtx = nullptr; AVCodec *pCodec = nullptr; AVFrame *pFrame = nullptr; AVPacket pkt; const char *rtmpUrl = "rtmp://your_rtmp_server_url"; // 创建输出上下文 avformat_alloc_output_context2(&pFormatCtx, nullptr, "flv", rtmpUrl); if (!pFormatCtx) { qDebug() << "Failed to create output context"; return; } pOutputFmt = pFormatCtx->oformat; // 添加视频流 pStream = avformat_new_stream(pFormatCtx, nullptr); if (!pStream) { qDebug() << "Failed to create video stream"; return; } pCodecCtx = pStream->codec; // 设置编码参数 pCodecCtx->codec_id = pOutputFmt->video_codec; pCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; pCodecCtx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; pCodecCtx->width = 640; pCodecCtx->height = 480; pCodecCtx->bit_rate = 400000; pCodecCtx->gop_size = 250; pCodecCtx->time_base.num = 1; pCodecCtx->time_base.den = 25; // 查找编码器 pCodec = avcodec_find_encoder(pCodecCtx->codec_id); if (!pCodec) { qDebug() << "Failed to find encoder"; return; } // 打开编码器 if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, nullptr) < 0) { qDebug() << "Failed to open encoder"; return; } // 创建帧并分配数据内存 pFrame = av_frame_alloc(); pFrame->width = pCodecCtx->width; pFrame->height = pCodecCtx->height; pFrame->format = pCodecCtx->pix_fmt; av_image_alloc(pFrame->data, pFrame->linesize, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, 32); // 打开输出URL if (avio_open(&pFormatCtx->pb, rtmpUrl, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { qDebug() << "Failed to open output URL"; return; } // 写文件头 avformat_write_header(pFormatCtx, nullptr); // 编码并推流 for (;;) { // 从视频源中读取数据到AVFrame // ... // 编码 avcodec_send_frame(pCodecCtx, pFrame); while (avcodec_receive_packet(pCodecCtx, &pkt) == 0) { // 时间基转换 pkt.pts = av_rescale_q(pkt.pts, pCodecCtx->time_base, pStream->time_base); pkt.dts = av_rescale_q(pkt.dts, pCodecCtx->time_base, pStream->time_base); pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration, pCodecCtx->time_base, pStream->time_base); pkt.pos = -1; // 写入推流器 av_interleaved_write_frame(pFormatCtx, &pkt); // 释放包资源 av_packet_unref(&pkt); } } // 写文件尾 av_write_trailer(pFormatCtx); // 释放资源 avcodec_free_context(&pCodecCtx); av_frame_free(&pFrame); avformat_free_context(pFormatCtx); avio_close(pFormatCtx->pb); avformat_network_deinit(); }
要在C++中实现Opencv和FFmpeg推流RTMP,需要使用FFmpeg的API和Opencv的VideoCapture类。 首先,需要初始化FFmpeg的网络库和注册所有的组件。可以使用如下代码: av_register_all(); avformat_network_init(); 然后,需要打开视频文件或者摄像头,并将其转换为FFmpeg的AVFormatContext结构体。可以使用如下代码: AVFormatContext *pFormatContext = nullptr; avformat_open_input(&pFormatContext, "video.mp4", nullptr, nullptr); if (avformat_find_stream_info(pFormatContext, nullptr) < 0) { // 处理错误 } 接下来,需要找到视频流和音频流的索引,并打开它们。可以使用如下代码: int videoStreamIndex = -1; int audioStreamIndex = -1; for (int i = 0; i < pFormatContext->nb_streams; i++) { AVStream *pStream = pFormatContext->streams[i]; if (pStream->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; } if (pStream->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) { audioStreamIndex = i; } } AVCodecContext *pVideoCodecContext = pFormatContext->streams[videoStreamIndex]->codec; AVCodecContext *pAudioCodecContext = pFormatContext->streams[audioStreamIndex]->codec; AVCodec *pVideoCodec = avcodec_find_decoder(pVideoCodecContext->codec_id); AVCodec *pAudioCodec = avcodec_find_decoder(pAudioCodecContext->codec_id); if (pVideoCodec == nullptr || pAudioCodec == nullptr) { // 处理错误 } if (avcodec_open2(pVideoCodecContext, pVideoCodec, nullptr) < 0 || avcodec_open2(pAudioCodecContext, pAudioCodec, nullptr) < 0) { // 处理错误 } 然后,需要创建一个FFmpeg的AVOutputFormat结构体来表示输出格式,并打开输出文件。可以使用如下代码: AVOutputFormat *pOutputFormat = av_guess_format("flv", nullptr, nullptr); AVFormatContext *pOutputContext = nullptr; if (avformat_alloc_output_context2(&pOutputContext, pOutputFormat, nullptr, "rtmp://127.0.0.1/live/test") < 0) { // 处理错误 } if (avio_open(&pOutputContext->pb, "rtmp://127.0.0.1/live/test", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { // 处理错误 } 接着,需要创建视频流和音频流的AVStream结构体,并设置它们的编码器和参数。可以使用如下代码: AVStream *pVideoStream = avformat_new_stream(pOutputContext, pVideoCodec); AVStream *pAudioStream = avformat_new_stream(pOutputContext, pAudioCodec); // 设置编码器参数 avcodec_parameters_from_context(pVideoStream->codecpar, pVideoCodecContext); avcodec_parameters_from_context(pAudioStream->codecpar, pAudioCodecContext); 最后,需要循环读取视频帧和音频帧,并将它们写入输出流。可以使用如下代码: AVPacket packet; av_init_packet(&packet); while (av_read_frame(pFormatContext, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { // 处理视频帧 av_interleaved_write_frame(pOutputContext, &packet); } if (packet.stream_index == audioStreamIndex) { // 处理音频帧 av_interleaved_write_frame(pOutputContext, &packet); } av_packet_unref(&packet); } 完整的代码示例可以参考[这里](https://github.com/charles-wangkai/opencv-ffmpeg-rtmp)。

最新推荐

网络技术-综合布线-河南农村宽带客户细分的研究.pdf

网络技术-综合布线-河南农村宽带客户细分的研究.pdf

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire

理解Socket编程的基础概念

# 1. 介绍Socket编程的基本概念 ## 1.1 什么是Socket编程 Socket编程是一种在网络编程中使用的抽象概念,它允许应用程序通过网络进行通信。通过Socket编程,可以实现客户端与服务器端之间的数据交换和通信。 ## 1.2 Socket编程的应用范围 Socket编程广泛应用于网络通信领域,包括但不限于Web服务、即时通讯、网络游戏、远程控制等。 ## 1.3 Socket编程的基本原理 Socket编程基于网络套接字(socket)的概念,通过套接字建立连接、传输数据和关闭连接来实现通信。在Socket编程中,使用不同的协议(如TCP、UDP)来实现数据传输和通信

c语言桌子上有几堆糖果,每堆糖果的数量记录在一个整型数组 nums 中。我们可以每次选择任意一堆,拿走其中的一颗或者两颗糖果,求拿完所有糖果的最少次数。

好的,以下是 C 语言的实现代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int min(int a, int b) { return a < b ? a : b; } int minSteps(int* nums, int numsSize) { int dp[numsSize + 1]; dp[0] = 0; dp[1] = 1; for (int i = 2; i <= numsSize; i++) { dp[i] = min(dp[i-1] + 1, dp[i-2] + 1)

供应链管理制度(全).ppt

供应链管理制度

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依

Gunicorn监控和自动化运维

# 1. Gunicorn简介 ### 1.1 什么是Gunicorn Gunicorn是一个轻量级的Python WSGI HTTP服务器,可用于运行Django、Flask等Web应用。它通过将请求传递给应用程序的多个进程来实现并发处理,从而提高Web应用的性能和稳定性。 ### 1.2 Gunicorn的特点和优势 - **简单易用**:Gunicorn易于安装和配置,使用简单。 - **性能稳定**:Gunicorn能够有效管理并发连接,提供稳定的性能。 - **资源占用低**:相较于其他服务器,Gunicorn对资源的消耗相对较低。 - **支持异步处理**:Gunicorn

inno setup 怎么在脚本中设置程序的安装目录

在 Inno Setup 脚本中,你可以使用 `[Setup]` 节点中的 `DefaultDirName` 属性来设置应用程序的安装目录。默认情况下,`DefaultDirName` 属性设置为 `{pf}\{#MyAppPublisher}\{#MyAppName}`,其中 `{pf}` 表示“Program Files”目录,`{#MyAppPublisher}` 和 `{#MyAppName}` 分别表示你在脚本中定义的应用程序发布者和名称。 以下是一个示例脚本,演示如何设置应用程序的安装目录: ``` [Setup] AppName=MyApp AppVersion=1.0 De

中铁隧道集团机械设备管理规则.docx

中铁隧道集团机械设备管理规则.docx

关系数据表示学习

关系数据卢多维奇·多斯桑托斯引用此版本:卢多维奇·多斯桑托斯。关系数据的表示学习机器学习[cs.LG]。皮埃尔和玛丽·居里大学-巴黎第六大学,2017年。英语。NNT:2017PA066480。电话:01803188HAL ID:电话:01803188https://theses.hal.science/tel-01803188提交日期:2018年HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaireUNIVERSITY PIERRE和 MARIE CURIE计算机科学、电信和电子学博士学院(巴黎)巴黎6号计算机科学实验室D八角形T HESIS关系数据表示学习作者:Ludovic DOS SAntos主管:Patrick GALLINARI联合主管:本杰明·P·伊沃瓦斯基为满足计算机科学博士学位的要求而提交的论文评审团成员:先生蒂埃里·A·退休记者先生尤尼斯·B·恩